精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト ZNC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (114/142)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト KHC, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (102/119)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト AFC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (211/62)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト BRC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (148/36)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト ONC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (137/28)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト MOC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (364/0)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト WOC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (148/0)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (232/0)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト WTH, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (153/167)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト IMA, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (219/249)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (232/261)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (385/261)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト CMM, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (961/)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト 10E, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (335/383)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (250/337)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (259/342)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C18, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (210/307)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト C21, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (251/81)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DD2, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (22/62)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト DDP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (65/75)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) SHM, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (153/301)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) 2X2, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (285/331)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) 2X2, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (544/331)
押収/Confiscate
(4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Illus.Adam Rex (66/350)
押収/Confiscate
(4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Illus.Adam Rex (69/350)
押収/Confiscate
(4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Illus.Adam Rex (68/350)
押収/Confiscate
(4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Illus.Adam Rex (62/361)
サルタリーの使者/Soltari Emissary
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア
(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー POR, レア
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (156/215)
霊魂放逐/Remove Soul
(1)(青)
インスタント 7ED, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Adam Rex (95/350)
霊魂放逐/Remove Soul
(1)(青)
インスタント 8ED, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Adam Rex (95/350)
霊魂放逐/Remove Soul
(1)(青)
インスタント 9ED, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Adam Rex (93/350)
霊魂放逐/Remove Soul
(1)(青)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Adam Rex (100/383)
のぞき見/Peek
(青)
インスタント ODY, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (91/350)
のぞき見/Peek
(青)
インスタント 10E, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (94/383)
暗黒の凱歌/Dark Triumph
(4)(黒)
インスタント NEM, アンコモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
Illus.Adam Rex (55/143)
撤回/Rescind
(1)(青)(青)
インスタント USG, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Adam Rex (92/350)
木の実拾い/Nut Collector
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Adam Rex (440/261)
雲の精霊/Cloud Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン
飛行
雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
雲の精霊/Cloud Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, コモン
飛行
雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Adam Rex (11/90)
微風の守り手/Breezekeeper
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
平衡/Equipoise
(2)(白)
エンチャント VIS, レア
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
Illus.Adam Rex (3/167)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
(3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) ZNC, レア
飛行
(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Adam Rex (98/142)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
(3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
飛行
(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Adam Rex (142/0)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
(3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, レア
飛行
(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Adam Rex (172/301)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
(3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MMA, レア
飛行
(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Adam Rex (193/229)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
(3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) V11, 神話レア
飛行
(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Adam Rex (8/15)
力の均衡/Balance of Power
(3)(青)(青)
ソーサリー POR, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (41/215)
力の均衡/Balance of Power
(3)(青)(青)
ソーサリー 8ED, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (62/350)