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冒涜の行動/Blasphemous Act  (8)(赤)
ソーサリー C21, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (159/81)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison  (2)(白)
エンチャント C21, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Daarken (92/81)
秘密の計画/Secret Plans  (緑)(青)
エンチャント TSR, ボーナス

あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。

Illus.Daarken (385/289)
天上の鎧/Ethereal Armor  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSR, ボーナス

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Daarken (293/289)
冒涜の行動/Blasphemous Act  (8)(赤)
ソーサリー CMR, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (661/361)
死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

(T),あなたの墓地からカードを、あなたの対戦相手の人数に等しい枚数追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再演を得る。その再演コストは、それのマナ・コストに等しい。(そのクリーチャー・カードを追放し、それのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/4
Illus.Daarken (587/361)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (582/361)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント CMR, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (449/361)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー CMR, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (449/361)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー CMR, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (449/361)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント CMR, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (449/361)
死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

(T),あなたの墓地からカードを、あなたの対戦相手の人数に等しい枚数追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再演を得る。その再演コストは、それのマナ・コストに等しい。(そのクリーチャー・カードを追放し、それのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/4
Illus.Daarken (267/361)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (239/361)
電光吠えのドラゴン/Sparktongue Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMR, コモン

飛行

電光吠えのドラゴンが戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Daarken (202/361)
裏切りの先触れ/Portent of Betrayal  (3)(赤)
ソーサリー CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。占術1を行う。

Illus.Daarken (194/361)
冒涜の行動/Blasphemous Act  (8)(赤)
ソーサリー CMR, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (162/361)
悪臭の荒野/Fetid Heath  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Daarken (316/332)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (230/332)
前駆ミミック/Progenitor Mimic  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 2XM, レア

あなたは前駆ミミックを、これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Daarken (212/332)
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer  (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) 2XM, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。

4/4
Illus.Daarken (193/332)
冒涜の行動/Blasphemous Act  (8)(赤)
ソーサリー 2XM, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (117/332)
鋼の妨害/Steel Sabotage  (青)
インスタント 2XM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (70/332)
サルカンの封印破り/Sarkhan's Unsealing  (3)(赤)
エンチャント JMP, レア

あなたが、パワーが4か5か6であるクリーチャー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの封印破りはそれに4点のダメージを与える。

あなたが、パワーが7以上であるクリーチャー呪文を唱えるたび、サルカンの封印破りは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。

Illus.Daarken (361/78)
稲妻の謎/Riddle of Lightning  (3)(赤)(赤)
インスタント JMP, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。稲妻の謎は、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそのパーマネントかプレイヤーに与える。

Illus.Daarken (359/78)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) JMP, コモン

灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Daarken (290/78)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, コモン

(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (285/78)
魂回収/Soul Salvage  (2)(黒)
ソーサリー JMP, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Daarken (280/78)
貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) JMP, アンコモン

貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Daarken (269/78)
豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) JMP, レア

接死

豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Daarken (240/78)
暴風のドレイク/Windstorm Drake  (4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) JMP, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Daarken (195/78)
先見のキマイラ/Prescient Chimera  (3)(青)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) JMP, コモン

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

3/4
Illus.Daarken (164/78)
見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus  (3)
アーティファクト C20, レア

あなたはあなたの墓地から、サイクリング能力を持つ呪文を唱えてもよい。

サイクリング能力を持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Daarken (236/322)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (177/322)
前哨地の包囲/Outpost Siege  (3)(赤)
エンチャント C20, レア

前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (157/322)
追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鯨(Whale)・狼(Wolf) C20, 神話レア

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

追跡する影、ウキーマはブロックされない。

追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2
Illus.Daarken (17/322)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, 神話レア

《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Daarken (5/322)
秘密の計画/Secret Plans  (緑)(青)
エンチャント C19, アンコモン

あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。

Illus.Daarken (201/302)
愚者の知恵の呪い/Curse of Fool's Wisdom  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C19, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Daarken (16/302)
暗影のワーム/Penumbra Wurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) UMA, アンコモン

トランプル

暗影のワームが死亡したとき、トランプルを持つ黒の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Daarken (177/254)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UMA, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Daarken (87/254)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) C18, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (223/307)
冒涜の行動/Blasphemous Act  (8)(赤)
ソーサリー C18, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

Illus.Daarken (120/307)
クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix  (1)(青)(青)
エンチャント C18, レア

瞬速

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

Illus.Daarken (86/307)
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer  (4)(青)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) C18, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。

4/4
Illus.Daarken (39/307)
悪臭の荒野/Fetid Heath  
土地 A25, レア

(T):(◇)を加える。

(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Daarken (238/249)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) A25, コモン

バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Daarken (120/249)
貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) A25, アンコモン

貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Daarken (104/249)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) A25, アンコモン

プロテクション(白)

5/5
Illus.Daarken (94/249)
遺棄地の恐怖/Horror of the Broken Lands  (4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) A25, コモン

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで遺棄地の恐怖は+2/+1の修整を受ける。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Daarken (93/249)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) IMA, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (171/249)
忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation  (2)(黒)
インスタント IMA, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Daarken (91/249)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) IMA, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Daarken (82/249)
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