森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (246/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (244/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Steven Belledin (243/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (240/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (239/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Steven Belledin (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (232/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Steven Belledin (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (230/249)
未知の岸/Unknown Shores
土地 THS, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Seb McKinnon (229/249)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 THS, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jason Felix (228/249)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 THS, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Karl Kopinski (227/249)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (226/249)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THS, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Raymond Swanland (225/249)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 THS, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Mike Bierek (224/249)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
伝説の土地 THS, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)
Illus.Jung Park (223/249)
魔女の目/Witches' Eye
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
装備(1)
Illus.Daniel Ljunggren (222/249)
旅行者の護符/Traveler's Amulet
(1)
アーティファクト THS, コモン
(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Franz Vohwinkel (221/249)
伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium
(1)
アーティファクト THS, レア
(T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。
(7),(T),伏魔殿のピュクシスを生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ伏魔殿のピュクシスによって追放された自分がオーナーであるカードをすべて表向きにする。その後、その中のすべてのパーマネント・カードを戦場に出す。
Illus.David Palumbo (220/249)
こそ泥の兜/Prowler's Helm
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン
装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。
装備(2)
Illus.Igor Kieryluk (219/249)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) THS, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Christine Choi (218/249)
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, コモン
装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Steve Prescott (216/249)
炎放ちの車輪/Flamecast Wheel
(1)
アーティファクト THS, アンコモン
(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
Illus.Jasper Sandner (215/249)
アクロスの巨像/Colossus of Akros
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア
防衛、破壊不能
(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)
アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) THS, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (213/249)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) THS, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (212/249)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) THS, アンコモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.James Zapata (211/249)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
運命の三人組/Triad of Fates
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。
(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
3/3
Illus.Daarken (206/249)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer
(青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) THS, アンコモン
飛行
(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/2
Illus.Daarken (203/249)
死の国の歩哨/Sentry of the Underworld
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin)・スケルトン(Skeleton) THS, アンコモン
飛行、警戒
(白)(黒),ライフを3点支払う:死の国の歩哨を再生する。
3/3
Illus.Dave Kendall (202/249)
精神的な介入/Psychic Intrusion
(3)(青)(黒)
ソーサリー THS, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札または墓地から、土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるために、任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってもよい。
Illus.Jaime Jones (200/249)
老いざるメドマイ/Medomai the Ageless
(4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THS, 神話レア
飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。
4/4
Illus.David Palumbo (196/249)
メレティスのダクソス/Daxos of Meletis
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
2/2
Illus.Karla Ortiz (191/249)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
(1)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THS, 神話レア
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
[-X]:悪夢の織り手、アショクによって追放された、マナ総量がXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)でもある。
[-10]:すべての対戦相手の手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。
3
Illus.Karla Ortiz (188/249)
灰燼の乗り手/Ashen Rider
(4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) THS, 神話レア
飛行
灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
5/5
Illus.Chris Rahn (187/249)
エレボスの鞭/Whip of Erebos
(2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。
(2)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Yeong-Hao Han (110/249)