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416 件のカードがヒットしました.

416 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.11 秒
気の強い斥候、ゴールドバッグ/Goldbug, Scrappy Scout  
〔白/青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。

気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

1/3
Illus.Volta Creation (25/15)
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (25/15)
気の強い斥候、ゴールドバッグ/Goldbug, Scrappy Scout  
〔白/青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。

気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

1/3
Illus.Volta Creation (11/15)
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (11/15)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Svetlin Velinov (121/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (103/)
街の鍵/Key to the City  (2)
アーティファクト BOR, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Sean Murray (90/)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Svetlin Velinov (58/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (40/)
街の鍵/Key to the City  (2)
アーティファクト BOR, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Sean Murray (27/)
Scissors Lizard  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) UGL, コモン

Paper Tigerは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (80/94)
Rock Lobster  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― (Lobster) UGL, コモン

Scissors Lizardは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (79/94)
Paper Tiger  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) UGL, コモン

Rock Lobsterは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (78/94)
Togglodyte  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン

Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。

Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。

4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
Top-Secret Tunnel  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Ralph Horsley (207/216)
Border Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (140/216)
Scissors Lizard  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) UND, コモン

Paper Tigerは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (83/96)
Rock Lobster  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― (Lobster) UND, コモン

Scissors Lizardは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (82/96)
Paper Tiger  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) UND, コモン

Rock Lobsterは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (80/96)
Merry-Go-Round  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (222/244)
Merry-Go-Round (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
Merry-Go-Round (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
Log Flume  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (220/244)
Log Flume (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Marco Bucci (220/244)
Log Flume (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Marco Bucci (220/244)
からみつく鉄線/Tangle Wire  (3)
アーティファクト V13, 神話レア

消散4(このアーティファクトは、その上に消散(fade)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはからみつく鉄線の上に置かれている消散カウンター1個につき、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つをタップする。

Illus.Marco Nelor (8/20)
Weaponized Scrap  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン

6/6
Illus.Tyler Wright (111/0)
ハートストーン/Heartstone  (3)
アーティファクト H09, アンコモン

クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

Illus.John Matson (26/41)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DDF, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Mark Hyzer (52/79)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DDF, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (41/79)
囁き絹の外套/Whispersilk Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDE, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(2)

Illus.Daren Bader (23/71)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDE, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (19/71)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BBD, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Kev Walker (238/254)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (110/150)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ARC, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (109/150)
真髄の針/Pithing Needle  (1)
アーティファクト RVR, レア

真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Anthony Palumbo (463/)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (977/)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Paolo Parente (654/)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Alan Pollack (601/)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (398/)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Alan Pollack (375/)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (369/)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) J22, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Kev Walker (780/51)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (778/51)
権威の殿堂/Edifice of Authority  (3)
アーティファクト J22, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (764/51)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト J22, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (753/51)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) J22, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (549/51)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト MED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (173/195)
Helm of Obedience  (4)
アーティファクト ME2, レア

(X),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。その後、これにより墓地にクリーチャー・カードかカードがX枚置かれるかするまで、この過程を繰り返す。この方法によりクリーチャー・カードが1枚以上墓地に置かれたなら、Helm of Obedienceを生け贄に捧げ、それらのうち1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは0にできない。

Illus.Brian Snoddy (210/245)
Despotic Scepter  (1)
アーティファクト ME2, レア

(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Richard Thomas (206/245)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME2, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (205/245)
タウノスのワンド/Tawnos's Wand  (4)
アーティファクト ME4, コモン

(2),(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Douglas Shuler (231/269)
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