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検索式: クリーチャー and ICE

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Wall of Shields  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

バンド

0/4
Illus.Randy Gallegos (347/383)
Walking Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。

0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Adarkar Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Melissa Benson (306/383)
Storm Spirit  (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
Skeleton Ship  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (301/383)
Mountain Titan  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ICE, レア

(1)(赤)(赤):ターン終了時まで、あなたが黒の呪文を唱えるたび、Mountain Titanの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Melissa Benson (299/383)
メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア

メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

1/1
Illus.Heather Hudson (297/383)
Kjeldoran Frostbeast  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ICE, アンコモン

戦闘終了時に、Kjeldoran Frostbeastがブロックしている、あるいはKjeldoran Frostbeastをブロックしているすべてのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Mark Poole (296/383)
巨大トタテグモ/Giant Trap Door Spider  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ICE, アンコモン

(1)(赤)(緑),(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。巨大トタテグモとそれを追放する。

2/3
Illus.Heather Hudson (293/383)
Centaur Archer  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) ICE, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerはそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Melissa Benson (282/383)
Yavimaya Gnats  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン

飛行

(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。

0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
Woolly Spider  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ICE, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Woolly Spiderが飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、Woolly Spiderはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Gelon (279/383)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
Wiitigo  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, レア

Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Melissa Benson (276/383)
Wall of Pine Needles  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。

3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
ほくちの壁/Tinder Wall  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (267/383)
Shambling Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, コモン

(赤)(緑):Shambling Striderはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Douglas Shuler (263/383)
甲鱗のワーム/Scaled Wurm  (7)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ICE, コモン

7/6
Illus.Daniel Gelon (262/383)
Rime Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ICE, コモン

氷雪森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/2
Illus.Heather Hudson (260/383)
Pyknite  (2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン

Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
Pygmy Allosaurus  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) ICE, レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Anson Maddocks (257/383)
Pale Bears  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Anthony S. Waters (256/383)
ルアゴイフ/Lhurgoyf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ICE, レア

ルアゴイフのパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。

*/1+*
Illus.Pete Venters (252/383)
Juniper Order Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) ICE, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (251/383)
ジョータル・ワーム/Johtull Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ICE, アンコモン

ジョータル・ワームがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それ自身をブロックしている最初のクリーチャーを除いたクリーチャー1体につき、-2/-1の修整を受ける。

6/6
Illus.Daniel Gelon (250/383)
Gorilla Pack  (2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ICE, コモン

Gorilla Packは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが森をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (247/383)
フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ICE, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Justin Hampton (244/383)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ICE, アンコモン

(T):(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Christopher Rush (243/383)
フィンドホーンのブラウニー/Fyndhorn Brownie  (2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン

(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Richard Thomas (242/383)
Freyalise Supplicant  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ICE, アンコモン

(T),赤か白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Freyalise Supplicantはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Liz Danforth & Douglas Shuler (239/383)
Folk of the Pines  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ICE, コモン

(1)(緑):Folk of the Pinesはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/5
Illus.NeNe Thomas & Catherine Buck (235/383)
上座ドルイド/Elder Druid  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) ICE, レア

(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (232/383)
Dire Wolves  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ICE, コモン

Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎりバンドを持つ。

2/2
Illus.Ron Spencer (230/383)
チャブ・トード/Chub Toad  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog) ICE, コモン

チャブ・トードがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Gelon (229/383)
茶色のアウフ/Brown Ouphe  (緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン

(1)(緑),(T):アーティファクトの起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

1/1
Illus.Daniel Gelon (228/383)
Balduvian Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, コモン

2/2
Illus.Quinton Hoover (226/383)
オーロクス/Aurochs  (3)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) ICE, コモン

トランプル

オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Ken Meyer, Jr. (225/383)
Wall of Lava  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(赤):Wall of Lavaはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Pete Venters (223/383)
Tor Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ICE, コモン

3/3
Illus.Douglas Shuler (220/383)
石の精/Stone Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
剣歯虎/Sabretooth Tiger  (2)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) ICE, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.Melissa Benson (215/383)
居座りオーク/Orcish Squatters  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, レア

居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。

2/3
Illus.Richard Kane Ferguson (211/383)
オークの木こり/Orcish Lumberjack  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。

1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
オークの司書/Orcish Librarian  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, レア

(赤),(T):あなたのライブラリーのカードを上から8枚見る。それらのうちの4枚を無作為に選んで追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

1/1
Illus.Phil Foglio (209/383)
オークの癒し手/Orcish Healer  (赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・クレリック(Cleric) ICE, アンコモン

(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン再生できない。

(黒)(黒)(赤),(T):黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

(赤)(緑)(緑),(T):黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Quinton Hoover (208/383)
オークの農夫/Orcish Farmer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン

(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (207/383)
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