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検索式: アーティファクト and 40K

90 件のカードがヒットしました.

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囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 40K, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus. (305/168)
摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone  (3)
アーティファクト 40K, アンコモン

摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus. (263/168)
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble  (1)
アーティファクト 40K, コモン

(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus. (262/168)
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble  (1)
アーティファクト 40K, コモン

(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus. (261/168)
不安定なオベリスク/Unstable Obelisk  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T),不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus. (260/168)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト 40K, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus. (259/168)
発展のタリスマン/Talisman of Progress  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus. (258/168)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus. (257/168)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus. (256/168)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus. (255/168)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus. (254/168)
独創のタリスマン/Talisman of Creativity  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus. (253/168)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus. (252/168)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus. (251/168)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus. (250/168)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus. (249/168)
頭蓋骨絞め/Skullclamp  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus. (248/168)
彫り込み鋼/Sculpting Steel  (3)
アーティファクト 40K, レア

あなたは、彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus. (247/168)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト 40K, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus. (246/168)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus. (245/168)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus. (244/168)
記憶の仮面/Mask of Memory  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus. (243/168)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト 40K, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus. (242/168)
通報の角笛/Herald's Horn  (3)
アーティファクト 40K, アンコモン

通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

Illus. (241/168)
面晶体の記録庫/Hedron Archive  (4)
アーティファクト 40K, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus. (240/168)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト 40K, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus. (239/168)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト 40K, レア

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus. (238/168)
終わりなき地図帳/Endless Atlas  (2)
アーティファクト 40K, レア

(2),(T):カードを1枚引く。あなたが同じ名前の土地を3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus. (237/168)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus. (236/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (235/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (234/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (233/168)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト 40K, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus. (232/168)
かごの中の太陽/Caged Sun  (6)
アーティファクト 40K, レア

かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。

Illus. (231/168)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus. (230/168)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus. (229/168)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus. (228/168)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus. (227/168)
沈黙の王、スザーレク/Szarekh, the Silent King  (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

飛行

我が意志は遂げられる ― 沈黙の王、スザーレクが攻撃するたび、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/4
Illus.Anton Solovianchyk (177/168)
沈黙の王、スザーレク/Szarekh, the Silent King  (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

飛行

我が意志は遂げられる ― 沈黙の王、スザーレクが攻撃するたび、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/4
Illus.Anton Solovianchyk (170/168)
嵐の王、イモーテク/Imotekh the Stormlord  (2)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

ファエロン ― 1枚以上のアーティファクト・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

偉大なる戦略家 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.JB Casacop (169/168)
サンダーホーク・ガンシップ/Thunderhawk Gunship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行

サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。

搭乗2

6/6
Illus.Games Workshop (167/168)
久遠なる栄光の笏/Sceptre of Eternal Glory  (4)
伝説のアーティファクト 40K, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたが同じ名前を持つ3つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Michał Miłkowski (166/168)
リザレクション・オーブ/Resurrection Orb  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hector Ortiz (165/168)
リデンプター・ドレッドノート/Redemptor Dreadnought  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・ドレッドノート(Dreadnought) 40K, レア

堕ちたる戦士 ― この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

トランプル

プラズマインシネレイター ― リデンプター・ドレッドノートが攻撃するたび、これによりカードが追放されている場合、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されているカードのパワーに等しい。

4/4
Illus.Philip Helliwell (164/168)
リーヴァー・タイタン/Reaver Titan  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

ヴォイドシールド ― プロテクション(マナ総量3以下)

ガトリングブラスター ― リーヴァー・タイタンが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

10/10
Illus.Philip Helliwell (163/168)
ナイトサイズ/Night Scythe  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

飛行

インヴェイジョン・ビーム ― ナイトサイズが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Calder Moore (162/168)
ネクロン・モノリス/Necron Monolith  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行、破壊不能

永久の門 ― ネクロン・モノリスが攻撃するたび、カード3枚を切削する。これにより切削されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/7
Illus.Anthony Devine (161/168)
ナイト・パラディン/Knight Paladin  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

トランプル

ラピッドファイア・バトルキャノン ― ナイト・パラディンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Games Workshop (160/168)
異端審問官の勲章/Inquisitorial Rosette  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

異端審問庁の工作員 ― 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。その後、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは威迫を得る。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Álvaro Calvo Escudero (159/168)
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