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検索式: Illus:Lake Hurwitz

82 件のカードがヒットしました.

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予期/Anticipate  (1)(青)
インスタント DTK, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Lake Hurwitz (45/264)
グルマグの溺れさせるもの/Gurmag Drowner  (3)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

グルマグの溺れさせるものがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

2/4
Illus.Lake Hurwitz (57/264)
衝撃の震え/Impact Tremors  (1)(赤)
エンチャント DTK, コモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (140/264)
疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン

各戦闘で、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

5/4
Illus.Lake Hurwitz (157/264)
達人の巻物/Scroll of the Masters  (2)
アーティファクト FRF, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、達人の巻物の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは達人の巻物の上に置かれている伝承カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (163/185)
水流破/Hydroblast  (青)
インスタント EMA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とし、その色が赤である場合、それを打ち消す。

・パーマネント1つを対象とし、その色が赤である場合、それを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (55/249)
炭化/Carbonize  (2)(赤)
インスタント EMA, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炭化はそれに3点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそれは再生できず、それが死亡するなら代わりにそれを追放する。

Illus.Lake Hurwitz (122/249)
紅蓮破/Pyroblast  (赤)
インスタント EMA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とし、その色が青である場合、それを打ち消す。

・パーマネント1つを対象とし、その色が青である場合、それを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (142/249)
極刑/Capital Punishment  (4)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「税」のいずれかに投票する。各対戦相手はそれぞれ、「死」1票につきクリーチャー1体を生け贄に捧げ、「税」1票につきカード1枚を捨てる。

Illus.Lake Hurwitz (40/221)
冗長な諂い屋/Garrulous Sycophant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Lake Hurwitz (43/221)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント C16, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (1/351)
崇高な吐露/Sublime Exhalation  (6)(白)
ソーサリー C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (5/351)
ファイレクシア病の支配/Grip of Phyresis  (2)(青)
インスタント C16, アンコモン

装備品(Equipment)1つを対象とし、それのコントロールを得る。その後、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その装備品をそれにつける。

Illus.Lake Hurwitz (9/351)
同族の発見/Kindred Discovery  (3)(青)(青)
エンチャント C17, レア

同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。

Illus.Lake Hurwitz (11/309)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C19, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (218/302)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント JMP, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (101/78)
ソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stag  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) JMP, アンコモン

ソンバーワルドの雄鹿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (431/78)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (474/78)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (325/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (467/361)
多用途の鍵/Manifold Key  (1)
アーティファクト TSR, ボーナス

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Lake Hurwitz (398/289)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント C21, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (90/81)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (250/81)
待機/Suspend  (青)
インスタント MH2, レア

クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、それの上に時間(time)カウンター2個を置く。それが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)

Illus.Lake Hurwitz (68/303)
待機/Suspend  (青)
インスタント MH2, レア

クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、それの上に時間(time)カウンター2個を置く。それが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)

Illus.Lake Hurwitz (448/303)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (275/51)
死の重み/Dead Weight  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (393/51)
墓の収穫/Graf Harvest  (黒)
エンチャント J22, アンコモン

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Lake Hurwitz (421/51)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (786/51)
崇高な吐露/Sublime Exhalation  (6)(白)
ソーサリー CMM, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (60/)
崇高な吐露/Sublime Exhalation  (6)(白)
ソーサリー CMM, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (475/)
ボーナスラウンド/Bonus Round  (1)(赤)(赤)
ソーサリー BBD, レア

ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (56/254)
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