アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
アラボーンの盲信者/Alaborn Zealot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, アンコモン
アラボーンの盲信者がクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーとアラボーンの盲信者を破壊する。
1/1
Illus.David Horne (6/165)
憤怒の天使/Angel of Fury
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) P02, レア
飛行
憤怒の天使が死亡したとき、あなたはそれをオーナーのライブラリーに加えて切り直してもよい。
3/5
Illus.Keith Parkinson (7/165)
慈悲の天使/Angel of Mercy
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) P02, アンコモン
飛行
慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Melissa A. Benson (8/165)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) P02, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Rebecca Guay (10/165)
大天使/Archangel
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) P02, レア
飛行、警戒
5/5
Illus.rk post (11/165)
蒸気カタパルト/Steam Catapult
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, コモン
寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Lubov (23/165)
寺院の長老/Temple Elder
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, アンコモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/2
Illus.David Horne (24/165)
町の歩哨/Town Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン
町の歩哨がブロックするたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Bradley Williams (25/165)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) P02, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Doug Chaffee (31/165)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の弟子はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
装甲ガリオン船/Armored Galleon
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, アンコモン
装甲ガリオン船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
5/4
Illus.Doug Chaffee (33/165)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) P02, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (36/165)
耳障りなドレイク/Screeching Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) P02, コモン
飛行
耳障りなドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Anson Maddocks (44/165)
海のドレイク/Sea Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) P02, アンコモン
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Rebecca Guay (45/165)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン
蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
タラスの研究者/Talas Researcher
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):カードを1枚引く。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Kaja Foglio (48/165)
タラスの探検者/Talas Explorer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・スカウト(Scout) P02, コモン
飛行
タラスの探検者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (50/165)
タラスの斥候/Talas Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・スカウト(Scout) P02, コモン
飛行
1/2
Illus.Heather Hudson (52/165)
タラスの戦士/Talas Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・戦士(Warrior) P02, レア
タラスの戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Douglas Shuler (53/165)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
粗暴な夜魔/Brutal Nightstalker
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
粗暴な夜魔が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Brom (64/165)
ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress
(5)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
ダクムーアの女魔術師のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/4
Illus.Matthew Wilson (71/165)
悪臭のスピリット/Foul Spirit
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, アンコモン
飛行
悪臭のスピリットが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
3/2
Illus.rk post (73/165)
隠された恐怖/Hidden Horror
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) P02, レア
隠された恐怖が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、隠された恐怖を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Brom (75/165)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
泥ネズミ/Muck Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
1/1
Illus.Una Fricker (80/165)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine
(4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア
夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
捕食の夜魔/Predatory Nightstalker
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
捕食の夜魔が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.D. Alexander Gregory (82/165)
略奪する夜魔/Raiding Nightstalker
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Pete Venters (84/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (90/165)