硬鎧の群れ/Scute Mob
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (182/249)
鎌虎/Scythe Tiger
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
タジュールの射手/Tajuru Archer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/2
Illus.Chris Rahn (185/249)
土を踏み付けるもの/Terra Stomper
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, レア
この呪文は打ち消されない。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
8/8
Illus.Goran Josic (187/249)
領地のベイロス/Territorial Baloth
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (188/249)
大木口の幼生/Timbermaw Larva
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン
大木口の幼生が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (189/249)
変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) ZEN, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならば変わり樹のバジリスクをブロックする」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Goran Josic (190/249)
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア
変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
面晶体集め/Hedron Scrabbler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Felix (204/249)