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109 件のカードがヒットしました.

109 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:71.457 ミリ秒
嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm  (8)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの中のマナ総量1種類につき(2)少なくなる。

飛行、果敢

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・エレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Aurore Folny (5/0)
嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm  (8)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの中のマナ総量1種類につき(2)少なくなる。

飛行、果敢

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・エレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Aurore Folny (41/0)
ジュディスのヘルハウンド、テサック/Tesak, Judith's Hellhound  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MKC, レア

解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬(Dog)は解鎖を持つ。

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につき(赤)を加える。

3/3
Illus.Anna Podedworna (36/0)
ジュディスのヘルハウンド、テサック/Tesak, Judith's Hellhound  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MKC, レア

解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬(Dog)は解鎖を持つ。

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につき(赤)を加える。

3/3
Illus.Anna Podedworna (346/0)
生ける卒論、オクタヴィア/Octavia, Living Thesis  (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・タコ(Octopus) OTC, レア

あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが8枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(8)少なくなる。

護法(8)

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。

8/8
Illus.Simon Dominic (103/0)
生ける卒論、オクタヴィア/Octavia, Living Thesis  (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・タコ(Octopus) C21, レア

あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが8枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(8)少なくなる。

護法(8)

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。

8/8
Illus.Simon Dominic (29/81)
生ける卒論、オクタヴィア/Octavia, Living Thesis  (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・タコ(Octopus) C21, レア

あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが8枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(8)少なくなる。

護法(8)

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。

8/8
Illus.Simon Dominic (356/81)
急嵐のトリクス/Thryx, the Sudden Storm  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) THB, レア

瞬速

飛行

あなたが、マナ総量が5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。

4/5
Illus.Mathias Kollros (76/254)
急嵐のトリクス/Thryx, the Sudden Storm  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) CMM, アンコモン

瞬速

飛行

あなたが、マナ総量が5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。

4/5
Illus.Mathias Kollros (127/)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (149/301)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) CMM, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (205/)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) CMM, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (528/)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (188/361)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (573/361)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (199/350)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, アンコモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (305/)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (64/150)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (430/361)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CC1, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chase Stone (2/8)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (109/145)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (310/)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (568/)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Alex Dos Diaz (680/)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Alex Dos Diaz (1063/)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) V11, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (7/15)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。

*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRO, 神話レア

到達

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上の土地カードがあり、ガイアの声、ティタニアと《自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature》という名前を持つ土地1つの両方をコントロールしていてあなたがそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後、それらを《ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate》へと合体させる。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (193/287)
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ONS, レア

トランプル

(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。

8/5
Illus.Carl Critchlow (282/350)
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EMA, レア

トランプル

(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。

8/5
Illus.Carl Critchlow (186/249)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (25/36)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (45/36)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (358/280)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) ZNC, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Ryan Yee (75/142)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Ryan Yee (174/269)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, 神話レア

プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))

マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Tuan Duong Chu (27/48)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, 神話レア

プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))

マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Tuan Duong Chu (77/48)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (210/0)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (287/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Iris Compiet (319/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (416/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (50/337)
Ur-Drago  (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

先制攻撃

沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4
Illus.Christopher Rush (268/310)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (249/301)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (178/249)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EMA, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Victor Adame Minguez (204/249)
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