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18220 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.73 秒
Super Secret Tech  (3)
アーティファクト UNH, レア

すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。

すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (141/140)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (242/269)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (283/306)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (253/269)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
Veldt  
土地 ICE, レア

Veldtは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Veldtから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(緑)か(白)を加える。Veldtの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Bryon Wackwitz (363/383)
ミレックス/Mirrex  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。

(3),(T):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Adam Burn (254/271)
ミレックス/Mirrex  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。

(3),(T):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Adam Burn (400/271)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME2, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (239/245)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME4, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (255/269)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (289/306)
ヴェズーヴァ/Vesuva  
土地 TSP, レア

あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (281/301)
カラカス/Karakas  
伝説の土地 ME3, レア

(T):(白)を加える。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Nicola Leonard (208/230)
Plateau  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) ME3, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

Illus.Cornelius Brudi (209/230)
Plateau  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) ME4, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

Illus.Cornelius Brudi (249/269)
Plateau  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEA, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

Illus.Drew Tucker (280/302)
Plateau  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEB, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

Illus.Drew Tucker (280/302)
Plateau  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 2ED, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

Illus.Drew Tucker (280/302)
Plateau  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 3ED, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

Illus.Cornelius Brudi (284/306)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME2, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (225/245)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME4, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (241/269)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEB, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 2ED, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (282/306)
Land Cap  
土地 ICE, レア

Land Capは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Land Capから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(白)か(青)を加える。Land Capの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.L. A. Williams (357/383)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (235/245)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME4, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (250/269)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (285/306)
かさぶた地区/Scabland  
土地 TMP, レア

かさぶた地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。かさぶた地区はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andrew Robinson (325/350)
作戦室/War Room  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Andreas Rocha (330/0)
作戦室/War Room  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Andreas Rocha (533/0)
作戦室/War Room  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (310/0)
作戦室/War Room  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (1054/)
作戦室/War Room  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (361/361)
作戦室/War Room  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (716/361)
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