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97 件のカードがヒットしました.

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戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (300/332)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (367/332)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Mark Zug (149/165)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MMA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (217/229)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (298/332)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Kev Walker (366/332)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (229/254)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (532/303)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
宿命の戦い/Righteous War  (1)(白)(黒)
エンチャント VIS, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。

あなたがコントロールする黒のクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。

Illus.Ian Miller (134/167)
シヴのゾンビ/Shivan Zombie  (黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バーバリアン(Barbarian)・ゾンビ(Zombie) INV, コモン

プロテクション(白)

2/2
Illus.Tony Szczudlo (271/350)
ゴブリンの異国者/Goblin Outlander  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(白)

2/2
Illus.Trevor Claxton (109/145)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) IMA, レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (195/249)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (164/309)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) A25, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (196/249)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Filip Burburan (171/331)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Filip Burburan (470/331)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
血騎士/Blood Knight  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン

先制攻撃、プロテクション(白)

2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)
Goblin Wizard  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン2

(T):あなたは、あなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(赤):ゴブリン1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。

1/1
Illus.Daniel Gelon (69/119)
Goblin Wizard  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) MED, レア

(T):あなたは、あなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

(赤):ゴブリン1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。

1/1
Illus.Daniel Gelon (97/195)
山イエティ/Mountain Yeti  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) LEG, アンコモン1

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(白)

3/3
Illus.Dan Frazier (159/310)
山イエティ/Mountain Yeti  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MED, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(白)

3/3
Illus.Dan Frazier (105/195)
山イエティ/Mountain Yeti  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(白)

3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
がむしゃらな略奪者/Hell-Bent Raider  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア

先制攻撃、速攻

カードを1枚無作為に選んで捨てる:がむしゃらな略奪者はターン終了時までプロテクション(白)を得る。

2/2
Illus.Mike Ploog (101/143)
混沌の防衛者/Defender of Chaos  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ULG, コモン

瞬速

プロテクション(白)

2/1
Illus.Carl Critchlow (75/143)
ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) TSB, タイムシフト

プロテクション(白)

(1)(赤):ワイルドファイアの密使は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (72/121)
ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) MIR, アンコモン

プロテクション(白)

(1)(赤):ワイルドファイアの密使は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (203/350)
ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) EMA, コモン

プロテクション(白)

(1)(赤):ワイルドファイアの密使は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (153/249)
ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) _BR, アンコモン

プロテクション(白)

(1)(赤):ワイルドファイアの密使は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (133/136)
嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THS, 神話レア

飛行、速攻、プロテクション(白)

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MKC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (146/0)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) PLC, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (94/165)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) A25, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Terese Nielsen (119/249)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) TSR, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (150/289)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (108/305)
墓所の天使/Crypt Angel  (4)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, レア

飛行、プロテクション(白)

墓所の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にある青か赤のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Todd Lockwood (97/350)
吸臓鬼/Eviscerator  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ULG, レア

プロテクション(白)

吸臓鬼が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。

5/5
Illus.Michael Sutfin (52/143)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (60/195)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME4, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (71/269)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEA, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEB, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/306)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (121/378)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Adrian Smith (143/449)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (85/249)
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