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検索式: Illus:Ron Spencer

366 件のカードがヒットしました.

366 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.55 秒
リス/Squirrel  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Ron Spencer (94/94)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地

(黒)

Illus.Ron Spencer (339/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地

(黒)

Illus.Ron Spencer (342/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地

(黒)

Illus.Ron Spencer (373/383)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地

(黒)

Illus.Ron Spencer (34/71)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地

(黒)

Illus.Ron Spencer (35/71)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 2X2, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Ron Spencer (407/331)
ラースの果て/Rath's Edge  
伝説の土地 NEM, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラースの果てはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (142/143)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MIC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (181/38)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 ONC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (166/28)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MOC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (427/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 WOC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (167/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MKC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (297/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 ODY, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (328/350)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 CMM, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (1037/)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 C16, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (328/351)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 C19, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (277/302)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 C20, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (317/322)
魂の網/Soul Net  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ron Spencer (317/350)
蜂の巣/The Hive  (5)
アーティファクト 10E, レア

(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Ron Spencer (324/383)
ピリ=パラ/Pili-Pala  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

飛行

(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/1
Illus.Ron Spencer (258/301)
頭蓋の檻/Skullcage  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードの枚数がちょうど3枚か4枚でないかぎり、頭蓋の檻はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (151/165)
頭蓋の檻/Skullcage  (4)
アーティファクト ARC, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードの枚数がちょうど3枚か4枚でないかぎり、頭蓋の檻はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (115/150)
マグマ地雷/Magma Mine  (1)
アーティファクト VIS, アンコモン

(4):マグマ地雷の上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。

(T),マグマ地雷を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、この上に置かれている内圧カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (149/167)
魔力の墓所/Mana Crypt  (0)
アーティファクト 2XM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Ron Spencer (361/332)
有刺鉄線/Barbed Wire  (3)
アーティファクト MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、有刺鉄線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(2):このターン、有刺鉄線が与える次のダメージを1点軽減する。

Illus.Ron Spencer (287/350)
呪文縛りの杖/Spellbinder  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

刻印 ― 呪文縛りの杖が戦場に出たとき、あなたの手札にあるインスタント・カード1枚を追放してもよい。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されているカードをコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(4)

Illus.Ron Spencer (143/165)
水晶球/Crystal Ball  (3)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spencer (203/249)
水晶球/Crystal Ball  (3)
アーティファクト C18, アンコモン

(1),(T):占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spencer (201/307)
ドラゴンの血/Dragon Blood  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Ron Spencer (163/306)
ドラゴンの血/Dragon Blood  (3)
アーティファクト J22, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Ron Spencer (762/51)
ドラゴンの血/Dragon Blood  (3)
アーティファクト DDL, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Ron Spencer (67/81)
人造ノーム/Ersatz Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MIR, アンコモン

(T):呪文1つを対象とする。それは無色になる。

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで無色になる。

1/1
Illus.Ron Spencer (301/350)
スズメバチ砲/Hornet Cannon  (4)
アーティファクト STH, アンコモン

(3),(T):《スズメバチ/Hornet》という名前の、飛行と速攻を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

Illus.Ron Spencer (136/143)
スズメバチ砲/Hornet Cannon  (4)
アーティファクト DDE, アンコモン

(3),(T):《スズメバチ/Hornet》という名前の、飛行と速攻を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

Illus.Ron Spencer (28/71)
クラークの親指/Krark's Thumb  (2)
伝説のアーティファクト MRD, レア

あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。

Illus.Ron Spencer (190/306)
真髄の針/Pithing Needle  (1)
アーティファクト 2X2, レア

真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Ron Spencer (397/331)
罠の橋/Ensnaring Bridge  (3)
アーティファクト 7ED, レア

あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。

Illus.Ron Spencer (294/350)
罠の橋/Ensnaring Bridge  (3)
アーティファクト 8ED, レア

あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。

Illus.Ron Spencer (300/350)
風食礫の壷/Ventifact Bottle  (3)
アーティファクト MIR, レア

(X)(1),(T):風食礫の壷の上に蓄積(charge)カウンターをX個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、風食礫の壷の上に蓄積カウンターが置かれている場合、風食礫の壷をタップし、その上に置かれているすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1つにつき(◇)を加える。

Illus.Ron Spencer (323/350)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト 5DN, レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.Ron Spencer (114/165)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト 2X2, 神話レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.Ron Spencer (303/331)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト 2X2, 神話レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.Ron Spencer (558/331)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト 10E, レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.Ron Spencer (319/383)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト M19, 神話レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.Ron Spencer (229/280)
ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DST, アンコモン

飛行

破壊不能(ダメージや「破壊する」効果では、このクリーチャーは破壊されない。)

3/3
Illus.Ron Spencer (111/165)
ギザギザ・バイスケリオン/Serrated Biskelion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ギザギザ・バイスケリオンの上に-1/-1カウンターを1個おき、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Ron Spencer (156/167)
ギザギザ・バイスケリオン/Serrated Biskelion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ギザギザ・バイスケリオンの上に-1/-1カウンターを1個おき、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Ron Spencer (46/79)
ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor  (4)
アーティファクト USG, レア

ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。

(4),(T):黒のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。

Illus.Ron Spencer (306/350)
ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope  (4)
アーティファクト VIS, レア

(3),(T):無色の0/1のプリズム(Prism)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

プリズム・トークンを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Spencer (143/167)
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