森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (244/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (356/356)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RNA, 基本土地
(青)
Illus.Eytan Zana (261/259)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地
(青)
Illus.Eytan Zana (790/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (252/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (232/244)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDK, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/80)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/76)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (241/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (260/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (304/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (77/80)
不毛の大地/Wasteland
土地 EMA, レア
(T):(◇)を加える。
(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Eytan Zana (248/249)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 KHC, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (113/119)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 KTK, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (235/269)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 FRF, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (169/185)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 EMA, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (239/249)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 M20, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (248/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 M21, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (247/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 C15, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (292/342)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 C16, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (303/351)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 C18, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (259/307)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 C19, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (254/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 C21, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (295/81)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Eytan Zana (259/274)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 NCC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (411/93)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 MOC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (410/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 LCC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (340/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 MKC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (269/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (243/264)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 V13, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (20/20)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (284/322)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 CLB, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (898/361)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 KTK, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (242/269)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 FRF, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (171/185)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 EMA, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (244/249)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M20, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M21, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (250/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C15, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (303/342)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C17, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (276/309)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C18, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (276/307)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 KTK, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (244/269)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 FRF, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (173/185)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 EMA, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (246/249)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 M20, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (258/280)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 M21, 基本土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (257/274)