羊/Sheep
トークン UGL, アンコモン
Illus.Kev Walker (93/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (793/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (345/351)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C17, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (303/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (799/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (351/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C17, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (309/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMR, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (511/361)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (789/)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (342/351)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C17, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (300/309)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (786/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C16, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (339/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C17, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (297/309)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOU, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (197/199)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (796/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C16, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (348/351)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C17, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (306/309)
死者の原野/Field of the Dead
土地 M20, レア
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Kev Walker (247/280)
骨の鋸/Bone Saw
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (161/184)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) C13, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (269/356)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) EMA, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (224/249)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) M15, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (220/269)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BBD, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (238/254)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) JMP, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (471/78)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) J22, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (780/51)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (116/149)
落とし格子/Portcullis
(4)
アーティファクト STH, レア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、戦場に他のクリーチャーが2体以上存在する場合、そのクリーチャーを追放する。落とし格子が戦場を離れたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Kev Walker (139/143)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DDF, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (43/79)
不気味な戯れ児/Grim Poppet
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, レア
不気味な戯れ児は、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
不気味な戯れ児から-1/-1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Kev Walker (252/301)
青銅の剣/Bronze Sword
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (232/254)
グルールのロケット/Gruul Locket
(3)
アーティファクト RNA, コモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),(T),グルールのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Kev Walker (234/259)
ボトルのゴーレム/Bottle Golems
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
トランプル
ボトルのゴーレムが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (222/303)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (233/279)
翼膜のゴーレム/Patagia Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, アンコモン
(3):翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Kev Walker (308/350)