闇市場/Black Market
(3)(黒)(黒)
エンチャント C17, レア
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。
Illus.Jeff Easley (98/309)
闇市場/Black Market
(3)(黒)(黒)
エンチャント CLB, レア
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。
Illus.Jeff Easley (739/361)
ハパトゥの力/Hepatu's Might
(2)(黒)
インスタント DCO, レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは0から6までの無作為に選ばれた数である。
Illus.Jeff Easley (5/10)
蛆虫療法/Maggot Therapy
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修整を受ける。
Illus.Jeff Easley (145/350)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) _BD, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Jeff Easley (65/90)
真夜中の儀式/Midnight Ritual
(X)(2)(黒)
ソーサリー MMQ, レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Jeff Easley (146/350)
真夜中の儀式/Midnight Ritual
(X)(2)(黒)
ソーサリー 10E, レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Jeff Easley (158/383)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DMR, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (94/261)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ANN, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (35/106)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C13, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (83/356)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDH, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (44/80)
夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
飛行
あなたが対戦相手1人のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Jeff Easley (108/301)
夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MMA, コモン
飛行
あなたが対戦相手1人のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Jeff Easley (81/229)
気紛れ歩き/Whimwader
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
6/4
Illus.Jeff Easley (54/301)
偏向/Deflection
(3)(青)
インスタント 7ED, レア
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
Illus.Jeff Easley (69/350)
川のケルピー/River Kelpie
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SHM, レア
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Jeff Easley (49/301)
川のケルピー/River Kelpie
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C19, レア
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Jeff Easley (93/302)
水大工の意思/Aquitect's Will
(青)
部族ソーサリー ― マーフォーク(Merfolk) LRW, コモン
土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島(Island)である。あなたがマーフォーク(Merfolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
Illus.Jeff Easley (52/301)
ルーアム・ジン/Ruham Djinn
(5)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn) INV, アンコモン
先制攻撃
すべてのパーマネントの中で、白が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ルーアム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
5/5
Illus.Jeff Easley (35/350)
栄光か死か/Death or Glory
(4)(白)
ソーサリー INV, レア
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、表向きに2つの束に分ける。対戦相手1人が選んだ1つの束のカードを追放し、残りを戦場に出す。
Illus.Jeff Easley (13/350)
肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, レア
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが墓地に置かれるなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」を持つ。
3/3
Illus.Jeff Easley (36/301)
肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, レア
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが墓地に置かれるなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」を持つ。
3/3
Illus.Jeff Easley (34/289)
波動魔道士の代言者/Pulsemage Advocate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, レア
(T):対戦相手1人の墓地にあるカード3枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1/3
Illus.Jeff Easley (19/143)
白き盾の十字軍/White Shield Crusader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)