ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) UGL, アンコモン
1/1
Illus.Pete Venters (92/94)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
兵士/Soldier
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン
1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
Super Secret Tech
(3)
アーティファクト UNH, レア
すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。
すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (141/140)
魔力倉庫/Power Depot
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン
魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
接合1
Illus.James Paick (251/303)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
Jasconian Isle
土地・クリーチャー ― 島(Island)・魚(Fish) _MB, コモン
3/4
Illus.Aaron Reed (117/0)
宝物庫/Treasure Vault
アーティファクト・土地 PIP, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。
Illus.Rafater (314/0)
宝物庫/Treasure Vault
アーティファクト・土地 PIP, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。
Illus.Rafater (526/0)
宝物庫/Treasure Vault
アーティファクト・土地 AFR, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。
Illus.Johannes Voss (261/281)
宝物庫/Treasure Vault
アーティファクト・土地 AFR, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。
Illus.Erol Otus (358/281)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Raoul Vitale (245/303)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge
アーティファクト・土地 BRC, コモン
黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Aaron Miller (186/36)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge
アーティファクト・土地 MOC, コモン
黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Aaron Miller (407/0)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Aaron Miller (247/303)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge
アーティファクト・土地 PIP, コモン
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Erikas Perl (285/0)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Craig J Spearing (253/303)
霧霊堂の橋/Mistvault Bridge
アーティファクト・土地 BRC, コモン
霧霊堂の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Mathias Kollros (189/36)
霧霊堂の橋/Mistvault Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
霧霊堂の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Mathias Kollros (249/303)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 PIP, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Erikas Perl (281/0)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 BRC, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (195/36)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (252/303)
熔融林の橋/Slagwoods Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
熔融林の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Lucas Graciano (256/303)