爆発域/Blast Zone
土地 WAR, レア
爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
Illus.Chris Ostrowski (244/264)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sung Choi (246/264)
出現領域/Emergence Zone
土地 WAR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
Illus.Jonas De Ro (245/264)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 WAR, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (248/264)
シミックのギルド門/Simic Guildgate
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (274/264)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (269/264)
次元間の標/Interplanar Beacon
土地 WAR, アンコモン
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (247/264)
総動員地区/Mobilized District
土地 WAR, レア
(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。
Illus.Jedd Chevrier (249/264)