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検索式: Illus:Mike Bierek

206 件のカードがヒットしました.

206 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.91 秒
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト ONC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (140/28)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト MOC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (381/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト WOC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (149/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト LCC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (313/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト MKC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (237/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMM, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (410/)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト V10, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (12/15)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMD, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (261/305)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C13, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (259/356)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (270/337)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C15, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (268/342)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C16, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (272/351)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C17, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (223/309)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C18, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (222/307)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C19, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (221/302)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C20, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (252/322)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMR, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (472/361)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CMR, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (700/361)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト C21, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (263/81)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト CLB, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mike Bierek (871/361)
知識槽/Knowledge Pool  (6)
アーティファクト MBS, レア

刻印 ― 知識槽が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放する。そうしたなら、そのプレイヤーは知識槽により追放された他のカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mike Bierek (111/155)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ROE, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (224/248)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MM2, コモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (226/249)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) IMA, コモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (226/249)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (203/210)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CN2, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (216/221)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, コモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (481/78)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (794/51)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (42/79)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDP, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (66/75)
双晶の杖/Twinning Staff  (3)
アーティファクト NCC, レア

あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。

(7),(T):あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Mike Bierek (383/93)
双晶の杖/Twinning Staff  (3)
アーティファクト C20, レア

あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。

(7),(T):あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Mike Bierek (70/322)
産み落とす太枝/Birthing Boughs  (3)
アーティファクト MH1, アンコモン

(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Mike Bierek (221/254)
剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, コモン

(赤):剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。

4/2
Illus.Mike Bierek (200/249)
巻き戻しの時計/Unwinding Clock  (4)
アーティファクト BOR, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのアーティファクトをアンタップする。

Illus.Mike Bierek (61/)
巻き戻しの時計/Unwinding Clock  (4)
アーティファクト NPH, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのアーティファクトをアンタップする。

Illus.Mike Bierek (164/175)
巻き戻しの時計/Unwinding Clock  (4)
アーティファクト C18, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのアーティファクトをアンタップする。

Illus.Mike Bierek (228/307)
思考の三角護符/Trigon of Thought  (5)
アーティファクト SOM, アンコモン

思考の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(青)(青),(T):思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。

(2),(T),思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Mike Bierek (217/249)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
Glacial Chasm  
土地 V12, 神話レア

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mike Bierek (7/15)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 THS, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Mike Bierek (224/249)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 NEC, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (173/38)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 ZEN, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (221/249)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C14, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (305/337)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C15, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (297/342)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C20, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (296/322)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C21, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (307/81)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (91/96)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M13, 基本土地

(黒)

Illus.Mike Bierek (238/249)
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