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ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor  (4)
アーティファクト BOR, 神話レア

ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。

(4),(T):黒のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。

Illus.Dave Kendall (102/)
ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor  (4)
アーティファクト DDE, レア

ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。

(4),(T):黒のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。

Illus.Dave Kendall (29/71)
猛火茨のカカシ/Blazethorn Scarecrow  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

猛火茨のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。

猛火茨のカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

3/3
Illus.Dave Kendall (246/301)
強欲な魂喰い/Insatiable Souleater  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) NPH, コモン

(緑/Φ):強欲な魂喰いはターン終了時までトランプルを得る。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

5/1
Illus.Dave Kendall (140/175)
燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Dave Kendall (153/175)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 NCC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (402/93)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (297/0)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 EVE, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (177/180)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 A25, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (239/249)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (318/332)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M10, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M11, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M12, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (226/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 M13, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (223/249)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 ANN, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Dave Kendall (94/106)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs  
土地 SOM, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (224/249)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 NCC, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (397/93)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 ALA, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (222/249)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 MM3, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (233/249)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 ANN, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (92/106)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 C13, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (283/356)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 C16, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (287/351)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 C17, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (244/309)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 DDH, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (74/80)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SHM, 基本土地

(白)

Illus.Dave Kendall (284/301)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地

(白)

Illus.Dave Kendall (145/149)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) SHM, 基本土地

(赤)

Illus.Dave Kendall (294/301)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地

(赤)

Illus.Dave Kendall (163/149)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地

(赤)

Illus.Dave Kendall (76/81)
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