先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
(2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) CMM, 神話レア
[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
4
Illus.Aleksi Briclot (929/)
先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
(2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C20, 神話レア
[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
4
Illus.Aleksi Briclot (223/322)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (56/62)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (329/62)
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
(2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― テゼレット(Tezzeret) MBS, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-1]:アーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの数の2倍である。
3
Illus.Aleksi Briclot (97/155)
ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DGM, レア
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (69/156)
燃えさし打ちの二人組/Emberstrike Duo
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが黒の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Aleksi Briclot (185/301)
シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage
(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (148/180)
シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage
(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (223/)
曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer
(3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ支払うことができる。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (214/301)
曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer
(3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) IMA, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ支払うことができる。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (206/249)
暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher
(2)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のプレインズウォーカー ― サムト(Samut) WAR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
5
Illus.Aleksi Briclot (235/264)
石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
(2)(赤/白)(赤/白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) WAR, アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
[-X]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。
6
Illus.Aleksi Briclot (233/264)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (5/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (157/165)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト C16, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (243/351)
災難の塔/Tower of Calamities
(4)
アーティファクト SOM, レア
(8),(T):クリーチャー1体を対象とする。災難の塔はそれに12点のダメージを与える。
Illus.Aleksi Briclot (212/249)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) SHM, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (279/301)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) C21, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (313/81)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) DDH, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (36/80)
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower
土地 10E, アンコモン
近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Aleksi Briclot (352/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PD3, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (27/30)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (299/307)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ALA, 基本土地
(緑)
Illus.Aleksi Briclot (246/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地
(緑)
Illus.Aleksi Briclot (153/156)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (243/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (244/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (157/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (158/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (148/156)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (32/34)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (33/34)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (302/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDG, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (78/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDG, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (79/81)