金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
浮上マイア/Hovermyr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
メムナーク/Memnarch
(7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) DST, レア
(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)
(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
4/5
Illus.Carl Critchlow (129/165)
メムナーク/Memnarch
(7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) ARC, レア
(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)
(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
4/5
Illus.Carl Critchlow (112/150)
ミリキン人形/Millikin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ODY, アンコモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/1
Illus.Alex Horley (302/350)
ミリキン人形/Millikin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) EMA, アンコモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (226/249)
ミリキン人形/Millikin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/1
Illus.Joe Slucher (297/303)
ミリキン人形/Millikin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMR, アンコモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/1
Illus.Joe Slucher (231/261)
マイアの種父/Myr Sire
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, コモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Jaime Jones (116/155)
マイアの種父/Myr Sire
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) CMM, コモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Jaime Jones (400/)
マイアの種父/Myr Sire
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) JMP, コモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Jaime Jones (475/78)
マイアの種父/Myr Sire
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) C14, コモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Jaime Jones (256/337)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (226/306)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (213/249)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) HOP, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (123/149)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C14, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (261/337)
ペンタバス/Pentavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Greg Staples (58/79)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
拷問機械人/Rackling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (136/143)
歩哨/Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LEG, レア
(0):歩哨のブロックしているクリーチャー1体か、歩哨によってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。歩哨の基本のタフネスは、そのクリーチャーのパワーに1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
1/1
Illus.Randy Asplund-Faith (294/310)
歩哨/Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CHR, アンコモン1
(0):歩哨のブロックしているクリーチャー1体か、歩哨によってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。歩哨の基本のタフネスは、そのクリーチャーのパワーに1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
1/1
Illus.Randy Asplund-Faith (107/125)
ソラリアン/Solarion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
テトラバス/Tetravus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン1
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (71/100)
テトラバス/Tetravus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, レア
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (233/269)
テトラバス/Tetravus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (114/122)
テトラバス/Tetravus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
Toy Boat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 船(Ship) UNH, アンコモン
累加アップキープ ― 「おもちゃの船」と素早く言う。(あなたのアップキープの開始時に、Toy Boatの上に経年(age)カウンターを1個置き、その後あなたが失敗せずに経年カウンターと同じ回数だけ間をおかずに「おもちゃの船」と言えないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Lars Grant-West (130/140)
玩具職人/Toymaker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。(それは元の能力を保持する。)
1/1
Illus.Frank Kelly Freas (314/350)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) C13, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (269/356)
番犬/Watchdog
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, アンコモン
各戦闘で、番犬は可能ならブロックする。
番犬がアンタップ状態であるかぎり、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
1/2
Illus.Richard Kane Ferguson (314/350)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MM2, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (201/249)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) JMP, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (457/78)
先陣のマイア/Alpha Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
2/1
Illus.Dany Orizio (142/306)
機械蜘蛛/Arachnoid
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 5DN, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/6
Illus.Greg Staples (102/165)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARN, アンコモン3
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (59/92)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (185/269)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 3ED, アンコモン
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (238/306)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
陰極器/Cathodion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) USG, アンコモン
陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。
3/3
Illus.Henry G. Higgenbotham (287/350)
陰極器/Cathodion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。
3/3
Illus.Eric Peterson (149/306)