熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JMP, コモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (365/78)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.azuタロウ/azutaro (83/51)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (613/51)
氷の中の存在/Thing in the Ice
(1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, アンコモン
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/2
Illus.Johann Bodin (55/259)
Thunder Wall
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
(青):Thunder Wallはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Richard Thomas (104/383)
Thunder Wall
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
(青):Thunder Wallはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Richard Thomas (71/245)
いかづち頭/Thunderheads
(2)(青)
インスタント GPT, アンコモン
複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Hideaki Takamura (37/165)
いかづち頭/Thunderheads
(2)(青)
インスタント DDJ, アンコモン
複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Hideaki Takamura (23/90)
高波/Tidal Wave
(2)(青)
インスタント MIR, アンコモン
防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
Illus.Brian Snoddy (100/350)
高波/Tidal Wave
(2)(青)
インスタント EMA, コモン
防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
Illus.Brian Snoddy (75/249)
潮水の下僕/Tidewater Minion
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン
速攻
(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (120/259)
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) RVR, コモン
速攻
(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (128/)
ほくちの壁/Tinder Wall
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
ほくちの壁/Tinder Wall
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ME2, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
0/3
Illus.Rick Emond (184/245)
無気力なモロク/Torpid Moloch
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
土地を3つ生け贄に捧げる:無気力なモロクはターン終了時まで防衛を失う。
3/2
Illus.Paolo Parente (147/306)
聳えるタイタン/Towering Titan
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア
聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。
0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
罠根の神/Traproot Kami
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。
0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
地獄の樹/Tree of Perdition
(3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) EMN, 神話レア
防衛
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Jung Park (109/205)
地獄の樹/Tree of Perdition
(3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) J22, 神話レア
防衛
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.結暉ゆち/Yuchi Yuki (75/51)
解放の樹/Tree of Redemption
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
解放の樹/Tree of Redemption
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) A25, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (191/249)
構脚のトロール/Trestle Troll
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。
1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
タクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefort
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ZNR, コモン
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
0/3
Illus.Nicholas Gregory (173/280)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン
防衛
(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。
0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (153/249)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GPT, アンコモン
防衛
眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/3
Illus.Ittoku (42/165)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン
防衛
眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/3
Illus.Ittoku (125/221)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MMQ, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (285/350)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DDD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (4/63)
Vodalian War Machine
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) FEM, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。
0/4
Illus.Amy Weber (32/187)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CNS, アンコモン
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (88/210)
歩く書物/Walking Archive
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony Waters (172/195)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/306)