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539 件のカードがヒットしました.

539 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.12 秒
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
奉仕への切望/Dying to Serve  (2)(黒)
エンチャント VOW, レア

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Steven Belledin (109/277)
奉仕への切望/Dying to Serve  (2)(黒)
エンチャント VOW, レア

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Steven Belledin (370/277)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (291/0)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (175/199)
ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, アンコモン

ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/1
Illus.Dave Kendall (57/297)
夢盗人/Dreamstealer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

威迫

夢盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。

永遠(4)(黒)(黒)((4)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.Yongjae Choi (63/199)
戦慄衆の双子/Dreadhorde Twins  (3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) WAR, アンコモン

戦慄衆の双子が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。

2/2
Illus.Johannes Voss (126/264)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (114/38)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント WAR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (86/264)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント CMM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (866/)
戦慄の召喚/Dread Summons  (X)(黒)(黒)
ソーサリー MIC, レア

各プレイヤーはそれぞれカードをX枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

Illus.Izzy (113/38)
戦慄の召喚/Dread Summons  (X)(黒)(黒)
ソーサリー NCC, レア

各プレイヤーはそれぞれカードをX枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

Illus.Izzy (249/93)
戦慄の召喚/Dread Summons  (X)(黒)(黒)
ソーサリー C15, レア

各プレイヤーはそれぞれカードをX枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

Illus.Izzy (20/342)
戦慄の奴隷商人/Dread Slaver  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) AVR, レア

このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

3/5
Illus.Dave Kendall (98/244)
戦慄の奴隷商人/Dread Slaver  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) J22, レア

このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

3/5
Illus.Dave Kendall (405/51)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
ドラーナに選ばれし者/Drana's Chosen  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, レア

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (84/184)
ドラルヌの十字軍/Dralnu's Crusade  (1)(黒)(赤)
エンチャント PLS, レア

すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。

Illus.Arnie Swekel (104/143)
ドラルヌの十字軍/Dralnu's Crusade  (1)(黒)(赤)
エンチャント DMR, アンコモン

すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。

Illus.Arnie Swekel (189/261)
ドラルヌの十字軍/Dralnu's Crusade  (1)(黒)(赤)
エンチャント DMR, アンコモン

すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。

Illus.Arnie Swekel (357/261)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) AKH, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Tony Foti (87/264)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Campbell White (106/277)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) M19, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Tony Foti (93/280)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) BBD, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Tony Foti (142/254)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) J22, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Tony Foti (402/51)
戦墓の大群/Diregraf Horde  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

戦墓の大群が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。そうしたとき、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを破壊する。)

3/4
Illus.Alex Negrea (96/277)
戦墓の随員/Diregraf Escort  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ(Zombie))を持つ。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (174/244)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MIC, レア

戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Vincent Proce (112/38)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) SOI, レア

戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Vincent Proce (107/297)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (135/158)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (68/76)
死者の氾濫/Deluge of the Dead  
〔黒〕 エンチャント MOM, 神話レア

死者の氾濫が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(黒):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Alexey Kruglov (115/0)
イニストラードへの侵攻/Invasion of Innistrad  (2)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

瞬速

イニストラードへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。

5
Illus.Alexey Kruglov (115/0)
死を刻む僧院長/Deathmark Prelate  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

(2)(黒),(T),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Tony Szczudlo (65/145)
死の鐘音の狂戦士/Deathknell Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Zoltan Boros (83/285)
ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての、スケルトン(Skeleton)や吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (95/281)
デス・タイラント/Death Tyrant  (4)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) AFC, レア

威迫

ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6
Illus.Nicholas Gregory (23/62)
デス・タイラント/Death Tyrant  (4)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) AFC, レア

威迫

ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6
Illus.Nicholas Gregory (292/62)
死の男爵/Death Baron  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, レア

あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Nils Hamm (111/38)
死の男爵/Death Baron  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, レア

あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Nils Hamm (70/249)
死の男爵/Death Baron  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) M19, レア

あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Nils Hamm (90/280)
死の男爵/Death Baron  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, レア

あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

2/2
Illus.Nils Hamm (25/149)
死人の地所/Deadly Plot  (3)(黒)
インスタント J22, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

・あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Peter Polach (22/51)
死人カタパルト/Deadapult  (2)(赤)
エンチャント PLS, レア

(赤),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死人カタパルトは、それに2点のダメージを与える。

Illus.Mark Brill (59/143)
死人カタパルト/Deadapult  (2)(赤)
エンチャント DMR, アンコモン

(赤),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死人カタパルトは、それに2点のダメージを与える。

Illus.Mark Brill (115/261)
闇の救済/Dark Salvation  (X)(X)(黒)
ソーサリー MIC, レア

プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Cynthia Sheppard (110/38)
闇の救済/Dark Salvation  (X)(X)(黒)
ソーサリー EMN, レア

プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Cynthia Sheppard (87/205)
眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Brian Valeza (18/38)
眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Brian Valeza (56/38)
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