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467 件のカードがヒットしました.

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ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (105/269)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEA, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEB, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2ED, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 3ED, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/306)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (174/378)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5ED, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Stuart Griffin (207/449)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (162/350)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント ODY, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (170/350)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント DMR, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (111/261)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (120/249)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント ARC, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (28/150)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント PD3, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (19/30)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント JMP, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (288/78)
ゾンビの横行/Zombie Infestation  (1)(黒)
エンチャント C19, アンコモン

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (132/302)
ゾンビの粗暴者/Zombie Brute  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, アンコモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

トランプル

5/4
Illus.Greg Hildebrandt (87/145)
ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse  (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー MIC, レア

あなたの墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後、すべての人間(Human)を破壊する。

Illus.Volkan Baga (131/38)
ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse  (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー DKA, レア

あなたの墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後、すべての人間(Human)を破壊する。

Illus.Peter Mohrbacher (80/158)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C20, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (141/322)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rallis (40/38)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
蔓延する蛮行/Widespread Brutality  (1)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー WAR, レア

ゾンビ動員2を行う。その後、あなたが動員したその軍団(Army)はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(ゾンビ動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)

Illus.Victor Adame Minguez (226/264)
むら気な召使い/Wayward Servant  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント WOT, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Benjamin Ee (38/)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント M15, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (122/269)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント C16, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (117/351)
ワンド・オヴ・オルクス/Wand of Orcus  (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、それとあなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は接死を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。

装備(3)

Illus.Andrew Mar (297/62)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMA, コモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (116/249)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (134/210)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mila Pesic (128/51)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
多面相の侍臣/Vizier of Many Faces  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・クレリック(Cleric) MKC, レア

多面相の侍臣が不朽を行われていたなら、あなたはそのトークンを、マナ・コストを持たず、白であり、それを他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)であることを除き、戦場にある他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはこれを戦場にある他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

不朽(3)(青)(青)

0/0
Illus.Ryan Yee (123/0)
多面相の侍臣/Vizier of Many Faces  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・クレリック(Cleric) AKH, レア

多面相の侍臣が不朽を行われていたなら、あなたはそのトークンを、マナ・コストを持たず、白であり、それを他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)であることを除き、戦場にある他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはこれを戦場にある他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

不朽(3)(青)(青)

0/0
Illus.Ryan Yee (74/264)
不快な再誕/Vile Rebirth  (黒)
インスタント M13, コモン

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Erica Yang (115/249)
不快な再誕/Vile Rebirth  (黒)
インスタント M14, コモン

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Erica Yang (121/249)
夜の犠牲/Victim of Night  (黒)(黒)
インスタント ISD, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Winona Nelson (124/264)
夜の犠牲/Victim of Night  (黒)(黒)
インスタント DDQ, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Winona Nelson (67/76)
復讐に燃えた死者/Vengeful Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン

復讐に燃えた死者か他のゾンビ(Zombie)が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (80/143)
Vault 12:ネクロポリス/Vault 12: The Necropolis  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター3個を得る。

II ― 黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべてのプレイヤーが持つRADカウンターの総数に等しい。

III ― あなたがコントロールしていてゾンビやミュータントである各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Nicholas Gregory (51/0)
リッチの女王、ヴァリーナ/Varina, Lich Queen  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア

あなたが1体以上のゾンビ(Zombie)で攻撃するたび、その総数に等しい枚数のカードを引き、その後それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。

(2),あなたの墓地からカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体をタップ状態で生成する。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (549/331)
リッチの女王、ヴァリーナ/Varina, Lich Queen  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C18, 神話レア

あなたが1体以上のゾンビ(Zombie)で攻撃するたび、その総数に等しい枚数のカードを引き、その後それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。

(2),あなたの墓地からカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体をタップ状態で生成する。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (48/307)
断固たる修練者/Unwavering Initiate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

警戒

不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings  (青)(黒)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.Karl Kopinski (114/145)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン

(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
邪悪な岩屋/Unholy Grotto  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Avon (327/350)
アンデッドの戦長/Undead Warchief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSB, タイムシフト

あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (52/121)
アンデッドの戦長/Undead Warchief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, アンコモン

あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (78/143)
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