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958 件のカードがヒットしました.

958 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:80.480 ミリ秒
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, レア

(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Anson Maddocks (195/449)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-6:

先制攻撃

3/3
7+:

二段攻撃

4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
2-6:

先制攻撃

3/3

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
7+:

二段攻撃

4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
7+:

二段攻撃

4/4

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-6:

先制攻撃

3/3
Illus.Volkan Baga (47/248)
召喚:ブリュンヒルデ/Summon: Brynhildr  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 多重攻撃 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。この英雄譚の上に伝承カウンターを置いたターンの間、そのカードをプレイしてもよい。

II,III ― ドライビングモード ― このターンにあなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Kevin Glint (160/0)
召喚:ブリュンヒルデ/Summon: Brynhildr  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 多重攻撃 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。この英雄譚の上に伝承カウンターを置いたターンの間、そのカードをプレイしてもよい。

II,III ― ドライビングモード ― このターンにあなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.ともひと/TOMOHITO (366/0)
召喚:ナイツオブラウンド/Summon: Knights of Round  (6)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。Vの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III,IV ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン3体を生成する。

V ― アルティメットエンド ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらの上にそれぞれ破壊不能カウンター1個を置く。

//

破壊不能

3/3
Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (36/0)
召喚:ナイツオブラウンド/Summon: Knights of Round  (6)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。Vの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III,IV ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン3体を生成する。

V ― アルティメットエンド ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらの上にそれぞれ破壊不能カウンター1個を置く。

//

破壊不能

3/3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (359/0)
召喚:蛮神オーディン/Summon: Primal Odin  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― グングニル ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 斬鉄剣 ― このクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を得る。

III ― ホール・オブ・ソロウ ― カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。

5/3
Illus.Nino Is (121/0)
召喚:蛮神オーディン/Summon: Primal Odin  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― グングニル ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 斬鉄剣 ― このクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を得る。

III ― ホール・オブ・ソロウ ― カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。

5/3
Illus.ともひと/TOMOHITO (365/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
サンスターの領土拡張論者/Sunstar Expansionist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Mark Poole (41/0)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (96/167)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMR, コモン

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (145/261)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
Sworn Defender  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, レア2

(1):Sworn Defenderをブロックしているか、Sworn Defenderにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までSworn Defenderのパワーはそのクリーチャーのタフネスから1を引いた点数になり、ターン終了時までSworn Defenderのタフネスはそのクリーチャーのパワーに1を足した点数になる。

1/3
Illus.D. Alexander Gregory (19/199)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (582/0)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (252/51)
救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (214/0)
Syr Cadian, Knight Owl  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) UND, レア

4/4
Illus.Andrea Radeck (15/96)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

*/4
Illus.Mila Pesic (239/0)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

*/4
Illus.Mila Pesic (67/269)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, アンコモン

具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

*/4
Illus. (64/0)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

*/4
Illus.Mila Pesic (357/51)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・騎士(Knight) WOE, レア

対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。

(2),(T),食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/1
Illus.Michal Ivan (252/0)
食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・騎士(Knight) WOE, レア

対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。

(2),(T),食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/1
Illus.Michal Ivan (369/0)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ZNC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (56/142)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (269/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (141/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M3C, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (207/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DSC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (158/0)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (107/269)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (474/51)
サンスターの模範、ヴォンダム卿/Syr Vondam, Sunstar Exemplar  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するか追放領域に置かれるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。

パワーが4以上であるこれが死亡するか追放領域に置かれたとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (231/0)
サンスターの模範、ヴォンダム卿/Syr Vondam, Sunstar Exemplar  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するか追放領域に置かれるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。

パワーが4以上であるこれが死亡するか追放領域に置かれたとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (302/0)
輝きたる者、ヴォンダム卿/Syr Vondam, the Lucent  (2)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, アンコモン

接死、絆魂

これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を得る。

4/4
Illus.Cristi Balanescu (232/0)
城壁の聖騎士/Talus Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア

城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン

側面攻撃

(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
テリムトー/Telim'Tor  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア

側面攻撃

テリムトーが攻撃するたび、すべての側面攻撃を持つ攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kevin Walker (197/350)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (41/274)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (254/51)
テンプル騎士/Templar Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (10/0)
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