森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (28/63)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Glen Angus (29/63)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (30/63)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (31/63)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDE, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (70/71)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDE, 基本土地
(緑)
Illus.Alan Pollack (71/71)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDG, 基本土地
(緑)
Illus.Scott Bailey (43/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDG, 基本土地
(緑)
Illus.Mike Ploog (44/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDG, 基本土地
(緑)
Illus.Larry Elmore (45/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDG, 基本土地
(緑)
Illus.Michael Komarck (46/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地
(緑)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (38/80)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地
(緑)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/80)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Stephan Martiniere (87/90)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Moeller (88/90)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (89/90)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (90/90)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (78/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.Chippy (79/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (80/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.Ryan Pancoast (81/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (84/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (85/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (86/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (87/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (88/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (63/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (64/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (65/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (38/75)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地
(緑)
Illus.Véronique Meignaud (39/75)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (40/75)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) TSR, レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (277/289)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
商業地区/Commercial District
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
商業地区はタップ状態で戦場に出る。
商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Julian Kok Joon Wen (259/0)
商業地区/Commercial District
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
商業地区はタップ状態で戦場に出る。
商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (324/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (257/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (490/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (269/168)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Hristo D. Chukov (262/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (255/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (991/)