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717 件のカードがヒットしました.

717 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.11 秒)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) UMA, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (151/254)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JMP, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (365/78)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.azuタロウ/azutaro (83/51)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (613/51)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) INR, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (91/)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) INR, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (91/)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) INR, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (460/)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) INR, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (460/)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (55/259)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
Thunder Wall  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

(青):Thunder Wallはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/2
Illus.Richard Thomas (104/383)
Thunder Wall  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

(青):Thunder Wallはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/2
Illus.Richard Thomas (71/245)
いかづち頭/Thunderheads  (2)(青)
インスタント GPT, アンコモン

複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Hideaki Takamura (37/165)
いかづち頭/Thunderheads  (2)(青)
インスタント DDJ, アンコモン

複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Hideaki Takamura (23/90)
切符亀/Ticket Tortoise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle) DFT, コモン

防衛

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Brian Valeza (245/)
高波/Tidal Wave  (2)(青)
インスタント MIR, アンコモン

防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (100/350)
高波/Tidal Wave  (2)(青)
インスタント EMA, コモン

防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (75/249)
潮水の下僕/Tidewater Minion  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。

(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン

速攻

(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (120/259)
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) RVR, コモン

速攻

(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (128/)
ほくちの壁/Tinder Wall  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
ほくちの壁/Tinder Wall  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ME2, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

0/3
Illus.Rick Emond (184/245)
無気力なモロク/Torpid Moloch  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

土地を3つ生け贄に捧げる:無気力なモロクはターン終了時まで防衛を失う。

3/2
Illus.Paolo Parente (147/306)
聳えるタイタン/Towering Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TDC, 神話レア

聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。

0/0
Illus.Victor Adame Minguez (276/0)
聳えるタイタン/Towering Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア

聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。

0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
そびえ立つビューポイント/Towering Viewpoint  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

防衛、到達

イーグルダイブ ― (3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

0/4
Illus.Lixin Yin (77/0)
そびえ立つビューポイント/Towering Viewpoint  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

防衛、到達

イーグルダイブ ― (3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

0/4
Illus.Lixin Yin (263/0)
罠根の神/Traproot Kami  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。

0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
地獄の樹/Tree of Perdition  (3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) INR, レア

防衛

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.結暉ゆち/Yuchi Yuki (135/)
地獄の樹/Tree of Perdition  (3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) ECC, 神話レア

防衛

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Iris Compiet (49/0)
地獄の樹/Tree of Perdition  (3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) EMN, 神話レア

防衛

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Jung Park (109/205)
地獄の樹/Tree of Perdition  (3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) J22, 神話レア

防衛

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.結暉ゆち/Yuchi Yuki (75/51)
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) TDC, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Chris Rahn (97/0)
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) A25, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (191/249)
構脚のトロール/Trestle Troll  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。

1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
タクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefort  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ZNR, コモン

防衛、到達

あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。

0/3
Illus.Nicholas Gregory (173/280)
ツンドラの壁/Tundra Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) TLE, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

0/4
Illus.Slawek Fedorczuk (220/0)
ウルヴェンワルドに囚われしもの/Ulvenwald Captive  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

防衛

(T):(緑)を加える。

(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドに囚われしものを変身させる。

1/2
Illus.Chris Rahn (175/205)
ウルヴェンワルドの忌まわしきもの/Ulvenwald Abomination  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (175/205)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

防衛

(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。

0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (153/249)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GPT, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (42/165)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (125/221)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (285/350)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DDD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (4/63)
ヴァーチャル・アシスタント/Virtual Assistant  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・アドバイザー(Advisor) MSC, アンコモン

防衛

あなたがチームワークを用いて呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Rafater (643/0)
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