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魔力の篭手/Gauntlet of Power  (5)
アーティファクト DMR, 神話レア

魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (378/261)
魔力の篭手/Gauntlet of Power  (5)
アーティファクト DMR, 神話レア

魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Spears (447/261)
輝く霜/Glittering Frost  (2)(緑)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は氷雪である。

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Lucas Graciano (171/285)
宝石の広間/Hall of Gemstone  (1)(緑)(緑)
ワールド・エンチャント MIR, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、マナを引き出す目的でタップされた土地は、他のいかなる色のマナの代わりに選ばれた色のマナを生み出す。

Illus.David A. Cherry (221/350)
収穫の魔道士/Harvest Mage  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン

(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。

1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント CHK, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (212/306)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント 2XM, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (171/332)
満潮/High Tide  (青)
インスタント FEM, コモン1

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Drew Tucker (18/187)
満潮/High Tide  (青)
インスタント FEM, コモン1

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Anson Maddocks (18/187)
満潮/High Tide  (青)
インスタント FEM, コモン1

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Amy Weber (18/187)
満潮/High Tide  (青)
インスタント MED, アンコモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Anson Maddocks (35/195)
満潮/High Tide  (青)
インスタント DMR, アンコモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Marc Simonetti (54/261)
満潮/High Tide  (青)
インスタント DMR, アンコモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Marc Simonetti (286/261)
満潮/High Tide  (青)
インスタント DMR, アンコモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。

Illus.Jeff Miracola (419/261)
Infernal Darkness  (2)(黒)(黒)
エンチャント ICE, レア

累加アップキープ ― (黒),1点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに(黒)を生み出す。

Illus.Phil Foglio (135/383)
Infernal Darkness  (2)(黒)(黒)
エンチャント ME2, レア

累加アップキープ ― (黒),1点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに(黒)を生み出す。

Illus.Phil Foglio (97/245)
大祖始の守り手/Keeper of Progenitus  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

1/3
Illus.Kev Walker (135/249)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。

(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
豊穣の力線/Leyline of Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント WOT, レア

豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。

(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.BEMOCS (56/)
豊穣の力線/Leyline of Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント M20, レア

豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。

(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Noah Bradley (179/280)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント WOT, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Olena Richards (46/)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント MED, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (103/195)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント LEA, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (163/302)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント LEB, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (163/302)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント 2ED, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (163/302)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント 3ED, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (164/306)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント 4ED, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (211/378)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (249/449)
マナの反射/Mana Reflection  (4)(緑)(緑)
エンチャント SHM, レア

あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (122/301)
マナの反射/Mana Reflection  (4)(緑)(緑)
エンチャント 2XM, レア

あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。

Illus.Chris Seaman (175/332)
マナの網/Mana Web  (3)
アーティファクト WTH, レア

対戦相手がコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地のうち、その土地が生み出すことのできるマナと同じタイプのマナを引き出せる土地をすべてタップする。

Illus.Hannibal King (152/167)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント LEA, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (164/302)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント LEB, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (164/302)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント 2ED, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (164/302)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント 3ED, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (165/306)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント 4ED, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (212/378)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Greg Simanson (250/449)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント 6ED, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (194/350)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント 10E, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (218/383)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント M10, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (149/249)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント M12, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (150/249)
市場の祝祭/Market Festival  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは好きな色の組み合わせのマナ2点を追加で加える。

Illus.Ryan Barger (130/165)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.David Martin (139/143)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント MH2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Volkan Baga (291/303)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント MH2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (320/303)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント CMM, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Volkan Baga (928/)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント CNS, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Volkan Baga (189/210)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント C17, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Volkan Baga (181/309)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ICE, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (330/383)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ME4, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (216/269)
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