Wisdom Guild ホーム
検索式: カード名にofを含む

8451 件のカードがヒットしました.

8451 件中、1351 - 1400 件目を表示(検索時間:0.22 秒)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (13/306)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (18/378)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 5ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (21/449)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 6ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (12/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 7ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (10/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (14/350)
慰めの防御円/Circle of Solace  (3)(白)
エンチャント ONS, レア

慰めの防御円が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(1)(白):このターン、選ばれたタイプのクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (13/350)
土地の円環のドルイド/Circle of the Land Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ドルイド(Druid) CLB, コモン

土地の円環のドルイドが戦場に出たとき、あなたはカード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

自然治癒 ― 土地の円環のドルイドが死亡したとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Alexandre Honoré (220/361)
月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, コモン

熊の姿 ― あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊(Bear)である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)

2/4
Illus.Nicholas Elias (177/281)
苦痛の城塞/Citadel of Pain  (2)(赤)
エンチャント PCY, アンコモン

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、苦痛の城塞はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数に等しい。

Illus.Darrell Riche (86/143)
City of Ass  
土地 UNH, レア

City of Assはタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点と1の半分の点数のマナを加える。

Illus.John Avon (134/140)
真鍮の都/City of Brass  
土地 TMC, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Robin Olausson (62/0)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ARN, アンコモン3

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (71/92)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ME4, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (243/269)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
真鍮の都/City of Brass  
土地 MMA, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (221/229)
真鍮の都/City of Brass  
土地 2X2, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (321/331)
真鍮の都/City of Brass  
土地 2X2, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Poole (403/331)
真鍮の都/City of Brass  
土地 2X2, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (570/331)
真鍮の都/City of Brass  
土地 5ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (413/449)
真鍮の都/City of Brass  
土地 6ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (321/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 7ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (327/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
City of Shadows  
土地 DRK, アンコモン1

(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (116/119)
City of Shadows  
土地 ME3, レア

(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Tom Wanerstrand (206/230)
孤独の都/City of Solitude  (2)(緑)
エンチャント VIS, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられず能力を起動できない。

Illus.Romas Kukalis (102/167)
ダーレクの都市/City of the Daleks  
次元 ― スカロ(Skaro) WHO, コモン

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは、威迫を持ち、このターン、可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

Illus.Pavel Kolomeyets (575/0)
裏切り者の都/City of Traitors  
土地 EXO, レア

あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Kev Walker (143/143)
エレボスの催促/Claim of Erebos  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Zack Stella (64/165)
激突する元素/Clash of Elements  (1)(青)(赤)
インスタント FRA, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、激突する元素はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーが自分のライブラリーの一番上にカードを置かなかったなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。

Illus.Anna Pavleeva (126/0)
現実の激突/Clash of Realities  (3)(赤)
エンチャント BOK, レア

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (97/165)
召喚獣合戦/Clash of the Eikons  (緑)
ソーサリー FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

・あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上から伝承(lore)カウンター1個を取り除く。(伝承カウンターを取り除くことで章能力が誘発することはない。)

・あなたがコントロールしている英雄譚1つを対象とする。それの上に伝承カウンター1個を置く。

Illus.Gal Or (180/0)
召喚獣合戦/Clash of the Eikons  (緑)
ソーサリー FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

・あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上から伝承(lore)カウンター1個を取り除く。(伝承カウンターを取り除くことで章能力が誘発することはない。)

・あなたがコントロールしている英雄譚1つを対象とする。それの上に伝承カウンター1個を置く。

Illus.萩谷薫/KAORU HAGIYA (341/0)
巨獣の激突/Clash of Titans  (3)(赤)(赤)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Viktor Titov (111/274)
意思の激突/Clash of Wills  (X)(青)
インスタント ORI, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Yan Li (49/272)
最初の福者、クラヴィレーニョ/Clavileño, First of the Blessed  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃していてデーモン(Demon)でない吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それは他のタイプに加えてデーモンになる。それは「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引き、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を得る。

2/2
Illus.Matt Stewart (2/0)
最初の福者、クラヴィレーニョ/Clavileño, First of the Blessed  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃していてデーモン(Demon)でない吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それは他のタイプに加えてデーモンになる。それは「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引き、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を得る。

2/2
Illus.Chun Lo (18/0)
最初の福者、クラヴィレーニョ/Clavileño, First of the Blessed  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃していてデーモン(Demon)でない吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それは他のタイプに加えてデーモンになる。それは「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引き、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を得る。

2/2
Illus.Matt Stewart (27/0)
ギックスのかぎ爪/Claws of Gix  (0)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(1),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Henry G. Higgenbotham (107/121)
ギックスのかぎ爪/Claws of Gix  (0)
アーティファクト USG, アンコモン

(1),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Henry G. Higgenbotham (290/350)
ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (75/145)
ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (72/81)
ワイアウッドのかぎ爪/Claws of Wirewood  (3)(緑)
ソーサリー SCG, アンコモン

ワイアウッドのかぎ爪は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (114/143)
Clergy of the Holy Nimbus  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, コモン2

Clergy of the Holy Nimbusが破壊されるなら、それを再生する。

(1):このターン、Clergy of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、あなたの対戦相手のみ起動できる。

1/1
Illus.Daniel Gelon (6/310)
冷たき深淵の僧侶/Cleric of Chill Depths  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

冷たき深淵の僧侶がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Livia Prima (51/280)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMR, コモン

前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (3/261)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン

前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.32 秒)