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Candelabra of Tawnos  (1)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

(X),(T):土地X個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Douglas Shuler (43/100)
Candelabra of Tawnos  (1)
アーティファクト ME4, レア

(X),(T):土地X個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Douglas Shuler (187/269)
レンの蝋燭/Candles of Leng  (2)
アーティファクト TSP, レア

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つ場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

Illus.Daniel Gelon (250/301)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/3
Illus.Gao Jianzhang (68/180)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) V11, 神話レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/3
Illus.Gao Jianzhang (1/15)
capital offense  (2)(黒)(黒)
インスタント UST, コモン

Illus.Matt Dixon (52/216)
自由の翼、キャプテン・アメリカ/Captain America, Wings of Freedom  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、先制攻撃、護法(1)

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

3/1
Illus.Dan Dos Santos (10/0)
自由の翼、キャプテン・アメリカ/Captain America, Wings of Freedom  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行、先制攻撃、護法(1)

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。

3/1
Illus.Elena Casagrande (353/0)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (24/76)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (448/0)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (6/249)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (8/249)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (3/65)
ウンバールの船長/Captain of Umbar  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LTR, コモン

(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

2/3
Illus.Wei Guan (45/)
ウンバールの船長/Captain of Umbar  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) HOC, コモン

(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

2/3
Illus.Wei Guan (173/0)
荊州占拠/Capture of Jingzhou  (3)(青)(青)
ソーサリー PTK, レア

あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Jack Wei (38/180)
荊州占拠/Capture of Jingzhou  (3)(青)(青)
ソーサリー ME3, レア

あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Jack Wei (33/230)
荊州占拠/Capture of Jingzhou  (3)(青)(青)
ソーサリー CMM, 神話レア

あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Jack Wei (79/)
荊州占拠/Capture of Jingzhou  (3)(青)(青)
ソーサリー CMM, 神話レア

あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Jack Wei (483/)
アラクリアの心、カラドーラ/Caradora, Heart of Alacria  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア

これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

4/2
Illus.Mirko Failoni (195/)
アラクリアの心、カラドーラ/Caradora, Heart of Alacria  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア

これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

4/2
Illus.Yuko Shimizu (362/)
アラクリアの心、カラドーラ/Caradora, Heart of Alacria  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア

これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

4/2
Illus.Mirko Failoni (476/)
ファイレクシアの愛撫/Caress of Phyrexia  (3)(黒)(黒)
ソーサリー ONC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失い、毒(poison)カウンターを3個得る。

Illus.Karl Kopinski (92/28)
ファイレクシアの愛撫/Caress of Phyrexia  (3)(黒)(黒)
ソーサリー NPH, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失い、毒(poison)カウンターを3個得る。

Illus.Karl Kopinski (53/175)
カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Carnelian Orb of Dragonkind  (2)(赤)
アーティファクト FDN, コモン

(T):(赤)を加える。このマナがドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Lars Grant-West (534/0)
カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Carnelian Orb of Dragonkind  (2)(赤)
アーティファクト J25, コモン

(T):(赤)を加える。このマナがドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus. (131/0)
カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Carnelian Orb of Dragonkind  (2)(赤)
アーティファクト CLB, コモン

(T):(赤)を加える。このマナがドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Olena Richards (166/361)
魂のカーニバル/Carnival of Souls  (1)(黒)
エンチャント UDS, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失い、(黒)を加える。

Illus.Brian Snoddy (55/143)
花の絨毯/Carpet of Flowers  (緑)
エンチャント WHO, レア

あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにこの能力によってマナが加えられていない場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは、好きな色1色のマナX点を加えてもよい。Xは、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数である。

Illus.Logan Feliciano (229/0)
花の絨毯/Carpet of Flowers  (緑)
エンチャント WHO, レア

あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにこの能力によってマナが加えられていない場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは、好きな色1色のマナX点を加えてもよい。Xは、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数である。

Illus.Logan Feliciano (475/0)
花の絨毯/Carpet of Flowers  (緑)
エンチャント USG, アンコモン

あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにこの能力によってマナが加えられていない場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは、好きな色1色のマナX点を加えてもよい。Xは、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数である。

Illus.Rebecca Guay (240/350)
夢の四輪馬車/Carriage of Dreams  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OM1, コモン

4/3
Illus.Carlos Palma Cruchaga (162/0)
野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

野望のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Illus.Kieran Yanner (83/264)
知識のカルトーシュ/Cartouche of Knowledge  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

知識のカルトーシュが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Kieran Yanner (45/264)
知識のカルトーシュ/Cartouche of Knowledge  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) J25, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

知識のカルトーシュが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus. (295/0)
結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Kieran Yanner (7/264)
結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) J25, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus. (178/0)
活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

活力のカルトーシュが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「エンチャントされているクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Kieran Yanner (158/264)
激情のカルトーシュ/Cartouche of Zeal  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

激情のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Kieran Yanner (124/264)
激情のカルトーシュ/Cartouche of Zeal  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) J25, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

激情のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus. (529/0)
燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

解明条件 ― このターン、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (113/0)
真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse  (2)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。

解明条件 ― あなたの手札にカードがない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。

Illus.Adam Paquette (114/0)
泥棒隼の事件/Case of the Filched Falcon  (青)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出るか攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

解明条件 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― (2)(青),この事件を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは、他のタイプに加えて、飛行を持つ0/0の鳥(Bird)クリーチャーになる。

Illus.Julia Metzger (44/0)
門道急行の事件/Case of the Gateway Express  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (8/0)
ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss  (黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件は他のタイプに加えて、接死と絆魂を持つ4/4のゴルゴン(Gorgon)・クリーチャーでもある。

Illus.Peter Polach (79/0)
ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss  (黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件は他のタイプに加えて、接死と絆魂を持つ4/4のゴルゴン(Gorgon)・クリーチャーでもある。

Illus.Peter Polach (79/0)
密室の温室の事件/Case of the Locked Hothouse  (3)(緑)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。

解明条件 ― あなたが7つ以上の土地をコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりクリーチャーやエンチャントである呪文を唱えたりしてもよい。

Illus.Leanna Crossan (155/0)
証拠流出の事件/Case of the Pilfered Proof  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

探偵(Detective)1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

解明条件 ― あなたが3体以上の探偵をコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の手掛かり(Clue)トークン1つが生成される。(それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Joshua Cairos (9/0)
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