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33609 件のカードがヒットしました.

33609 件中、30951 - 31000 件目を表示(検索時間:0.60 秒
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 XLN, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar (258/279)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 CMM, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (1050/)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 C20, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (320/322)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Daniel Gelon (51/121)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2

クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Daniel Gelon (54/119)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,

クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Daniel Gelon (52/122)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン

クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Daniel Gelon (165/378)
不快な冷気/Uncomfortable Chill  (2)(青)
インスタント M19, コモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Izzy (82/280)
不快な冷気/Uncomfortable Chill  (2)(青)
インスタント J25, コモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus. (111/0)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Matt Thompson (195/306)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Esad Ribic (244/383)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Kev Walker (155/210)
支配されざる横行/Uncontrolled Infestation  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, コモン

エンチャント(基本でない土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。

Illus.Tony Szczudlo (108/143)
型破りな戦術/Unconventional Tactics  (2)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

ゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (27/199)
発掘された道しるべ/Uncovered Clues  (2)(青)
ソーサリー DGM, コモン

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはそれらの中からインスタント・カードやソーサリー・カードを合わせて最大2枚まで公開してもよい。そうしたなら、その公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jaime Jones (19/156)
アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。

対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/2
Illus.Michael C. Hayes (105/38)
アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。

対戦相手1人のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/2
Illus.Michael C. Hayes (84/264)
アンデッドの執事/Undead Butler  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)

アンデッドの執事が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (133/277)
アンデッドの執事/Undead Butler  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J25, アンコモン

アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)

アンデッドの執事が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus. (500/0)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) A25, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Slawomir Maniak (112/249)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) DMR, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Slawomir Maniak (105/261)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) DMR, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Slawomir Maniak (313/261)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン

(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
アンデッドを屠る者/Undead Slayer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, アンコモン

(白),(T):スケルトン(Skeleton)1つか吸血鬼(Vampire)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Eric Fortune (37/249)
地下の地下のマイコニド/Undercellar Myconid  (2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) J25, コモン

地下の地下のマイコニドが戦場に出るか死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus. (150/0)
地下の地下のマイコニド/Undercellar Myconid  (2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) CLB, コモン

地下の地下のマイコニドが戦場に出るか死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.David Szabo (259/361)
地下の地下の一掃/Undercellar Sweep  (4)(白)
エンチャント CLB, アンコモン

地下の地下の一掃が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、あなたかあなたが攻撃しているプレイヤー1人にイニシアチブがある場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

Illus.Nino Is (47/361)
地底街の掃除屋/Undercity Eliminator  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) MKM, アンコモン

地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

3/3
Illus.Quintin Gleim (108/0)
地底街のネクロリスク/Undercity Necrolisk  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard) GRN, アンコモン

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:地底街のネクロリスクの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (87/259)
地底街の疫病/Undercity Plague  (4)(黒)(黒)
ソーサリー GTC, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Vincent Proce (83/249)
地底街のトロール/Undercity Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) IMA, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

2/2
Illus.Jason Felix (188/249)
地底街のトロール/Undercity Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) ORI, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

2/2
Illus.Jason Felix (202/272)
地底街の激動/Undercity Upheaval  (1)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

宿根 ― あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、この呪文を唱えるに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Grady Frederick (25/0)
地底街の激動/Undercity Upheaval  (1)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

宿根 ― あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、この呪文を唱えるに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Julie Dillon (75/0)
地底街の激動/Undercity Upheaval  (1)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

宿根 ― あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、この呪文を唱えるに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Grady Frederick (125/0)
地底街の激動/Undercity Upheaval  (1)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

宿根 ― あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、この呪文を唱えるに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Julie Dillon (205/0)
密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クロコダイル(Crocodile)・探偵(Detective) MKM, コモン

密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

変装(3)(緑/青)(緑/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

5/5
Illus.Nicholas Gregory (239/0)
密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クロコダイル(Crocodile)・探偵(Detective) MKM, コモン

密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

変装(3)(緑/青)(緑/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

5/5
Illus.Nicholas Gregory (239/0)
アンダーダークのバジリスク/Underdark Basilisk  (1)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) AFR, コモン

接死

1/2
Illus.Brent Hollowell (208/281)
アンダーダークのバジリスク/Underdark Basilisk  (1)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) AFR, コモン

接死

1/2
Illus.Pedro Potier (334/281)
Underdark Beholder  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) _MB, コモン

6/6
Illus.Chris Tulach (49/0)
アンダーダークの探検者/Underdark Explorer  (4)(黒)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) CLB, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

アンダーダークの探検者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

5/3
Illus.David Astruga (154/361)
地底王国のリッチ/Underrealm Lich  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, 神話レア

あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。

4/3
Illus.Anna Steinbauer (211/259)
水中トンネル/Underwater Tunnel  (青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Titus Lunter (79/)
泥濘んだ水族館/Slimy Aquarium  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示し、その後そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Titus Lunter (79/)
死の国からの脱出/Underworld Breach  (1)(赤)
エンチャント SPG, レア

あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)

終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。

Illus.Piotr Dura (9/0)
死の国からの脱出/Underworld Breach  (1)(赤)
エンチャント THB, レア

あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)

終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。

Illus.Lie Setiawan (161/254)
死の国のケルベロス/Underworld Cerberus  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, 神話レア

死の国のケルベロスは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。

死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (208/249)
死の国の突撃馬/Underworld Charger  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン

死の国の突撃馬ではブロックできない。

脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。

3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith  (白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン

星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
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