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33609 件のカードがヒットしました.

33609 件中、28401 - 28450 件目を表示(検索時間:0.82 秒
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (918/361)
水没した宮殿/Sunken Palace  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, レア

水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:(青)を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (81/0)
水没した宮殿/Sunken Palace  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, レア

水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:(青)を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (133/0)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー PLC, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (31/165)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー MM2, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (34/249)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー TSR, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (47/289)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー DDF, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (21/79)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー DDO, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (26/65)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (515/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 LTC, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Lixin Yin (336/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 BLC, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (335/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 XLN, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Dimitar (257/279)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M10, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (228/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M11, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (228/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M12, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (229/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M13, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (229/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 C16, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (329/351)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDE, アンコモン

キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (40/71)
陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) PLS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたが唱える緑の呪文と青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

0/3
Illus.Brian Despain (17/143)
黄昏の享楽/Sunset Revelry  (1)(白)
ソーサリー LTC, アンコモン

対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Viko Menezes (177/0)
黄昏の享楽/Sunset Revelry  (1)(白)
ソーサリー MID, アンコモン

対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Antonio José Manzanedo (38/277)
太陽撃ちの民兵/Sunshot Militia  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Torgeir Fjereide (168/0)
陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, レア

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Martin Wittfooth (155/0)
陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, レア

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Crystal Sully (292/0)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JUD, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (28/143)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (51/350)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 9ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (49/350)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (50/383)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (40/249)
Super-Duper Lost  (4)(青)
インスタント UNF, コモン

Illus.Vincent Christiaens (59/244)
超常的救出/Supernatural Rescue  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/277)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント A25, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (109/249)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント 2XM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (108/332)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (93/331)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント CMM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (188/)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (151/361)
奪取の形態/Supplant Form  (4)(青)(青)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Adam Paquette (54/185)
供給/Supply  (X)(緑)(白)
ソーサリー DIS, アンコモン

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Daren Bader (157/180)
需要/Demand  (1)(白)(青)
ソーサリー DIS, アンコモン

あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Daren Bader (157/180)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
物資投下/Supply Drop  (3)
アーティファクト BRO, コモン

瞬速

物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Brian Valeza (250/287)
補給品運び/Supply Runners  (4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) CMM, コモン

補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (63/)
補給品運び/Supply Runners  (4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン

補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)
補給線の鶴/Supply-Line Cranes  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行

補給線の鶴が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Daniel Ljunggren (28/165)
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