ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.David Monette (214/350)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMA, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (130/229)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) UMA, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (150/254)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) CMM, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (258/)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 10E, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (239/383)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C19, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (152/302)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NCC, レア
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (275/93)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, レア
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (146/269)
押しつぶし/Squelch
(1)(青)
インスタント CHK, アンコモン
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
カードを1枚引く。
Illus.Matt Cavotta (92/306)
押し潰すヒル/Squelching Leeches
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) JOU, アンコモン
押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。
*/*
Illus.Svetlin Velinov (84/165)
Squirrel Dealer
(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・トカゲ(Lizard)・鳥(Bird) UST, コモン
1/1
Illus.Bram Sels (123/216)
Squirrel Farm
(2)(緑)
エンチャント UGL, レア
(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Ron Spencer (66/94)
Squirrel Farm
(2)(緑)
エンチャント UND, レア
(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Ron Spencer (71/96)
リスの群れ/Squirrel Mob
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) BLC, レア
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Justin Gerard (85/0)
リスの群れ/Squirrel Mob
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) ODY, レア
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (273/350)
リスの群れ/Squirrel Mob
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, レア
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (286/303)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Loïc Canavaggia (206/0)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BLC, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Daniel Ljunggren (239/0)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Anthony S. Waters (274/350)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Daniel Ljunggren (182/254)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Daniel Ljunggren (177/261)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Daniel Ljunggren (349/261)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Daniel Ljunggren (180/210)
リスの聖域/Squirrel Sanctuary
(緑)
エンチャント MH2, アンコモン
リスの聖域が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、リスの聖域をオーナーの手札に戻す。
Illus.Steve Argyle (174/303)
リスの君主/Squirrel Sovereign
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) BLC, アンコモン
これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ilse Gort (240/0)
リスの君主/Squirrel Sovereign
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) MH2, アンコモン
これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ilse Gort (175/303)
リスの君主/Squirrel Sovereign
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) MH2, アンコモン
これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ilse Gort (415/303)
Squirrel Squatters
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) UNF, アンコモン
4/4
Illus.Andrea Radeck (156/244)
Squirrel Stack
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus. (228/244)
Squirrel Stack (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (e)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (f)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
リス番/Squirrel Wrangler
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PCY, レア
(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (127/143)
波停機/Stabilizer
(2)
アーティファクト SCG, レア
プレイヤーはカードをサイクリングできない。
Illus.David Martin (142/143)
完全化の杖/Staff of Compleation
(3)
アーティファクト ONE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),3点のライフを支払う:増殖を行う。
(T),4点のライフを支払う:カード1枚を引く。
(5):完全化の杖をアンタップする。
Illus.Igor Krstic (242/271)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key
(6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
Illus.L J Koh (76/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key
(6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
Illus.Narendra Bintara Adi (123/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key
(6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
Illus.L J Koh (260/0)
語り部の杖/Staff of the Storyteller
(1)(白)
アーティファクト ONC, レア
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Dan Scott (10/28)
語り部の杖/Staff of the Storyteller
(1)(白)
アーティファクト ONC, レア
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Dan Scott (48/28)