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ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.David Monette (214/350)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (130/229)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) UMA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (150/254)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) CMM, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (258/)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 10E, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (239/383)
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C19, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (152/302)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NCC, レア

あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (275/93)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MUL, レア

あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。

2/1
Illus.Eshpur (22/65)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, レア

あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (146/269)
押しつぶし/Squelch  (1)(青)
インスタント CHK, アンコモン

起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

カードを1枚引く。

Illus.Matt Cavotta (92/306)
押し潰すヒル/Squelching Leeches  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) JOU, アンコモン

押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。

*/*
Illus.Svetlin Velinov (84/165)
リス/Squirrel  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Ron Spencer (94/94)
Squirrel Dealer  (緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・トカゲ(Lizard)・鳥(Bird) UST, コモン

1/1
Illus.Bram Sels (123/216)
Squirrel Farm  (2)(緑)
エンチャント UGL, レア

(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Ron Spencer (66/94)
Squirrel Farm  (2)(緑)
エンチャント UND, レア

(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Ron Spencer (71/96)
リスの群れ/Squirrel Mob  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) BLC, レア

リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Justin Gerard (85/0)
リスの群れ/Squirrel Mob  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) ODY, レア

リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (273/350)
リスの群れ/Squirrel Mob  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, レア

リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (286/303)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Loïc Canavaggia (206/0)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BLC, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (239/0)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (274/350)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (182/254)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (177/261)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (349/261)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (180/210)
リスの聖域/Squirrel Sanctuary  (緑)
エンチャント MH2, アンコモン

リスの聖域が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、リスの聖域をオーナーの手札に戻す。

Illus.Steve Argyle (174/303)
リスの君主/Squirrel Sovereign  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) BLC, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ilse Gort (240/0)
リスの君主/Squirrel Sovereign  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) MH2, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ilse Gort (175/303)
リスの君主/Squirrel Sovereign  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) MH2, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ilse Gort (415/303)
Squirrel Squatters  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) UNF, アンコモン

4/4
Illus.Andrea Radeck (156/244)
Squirrel Stack  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (228/244)
Squirrel Stack (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (e)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (f)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
リス番/Squirrel Wrangler  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PCY, レア

(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (127/143)
Squirrel-Powered Scheme  (2)(黒)
エンチャント UST, アンコモン

Illus.Even Amundsen (70/216)
波停機/Stabilizer  (2)
アーティファクト SCG, レア

プレイヤーはカードをサイクリングできない。

Illus.David Martin (142/143)
完全化の杖/Staff of Compleation  (3)
アーティファクト ONE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T),3点のライフを支払う:増殖を行う。

(T),4点のライフを支払う:カード1枚を引く。

(5):完全化の杖をアンタップする。

Illus.Igor Krstic (242/271)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key  (6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

Illus.L J Koh (76/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key  (6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

Illus.Narendra Bintara Adi (123/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key  (6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

Illus.L J Koh (260/0)
炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus  (3)
アーティファクト M14, アンコモン

あなたが赤の呪文を1つ唱えるか山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (220/249)
炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが赤の呪文を1つ唱えるか山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (233/269)
Staff of the Letter Magus  (3)
アーティファクト UST, アンコモン

Illus.Daniel Ljunggren (159/216)
語り部の杖/Staff of the Storyteller  (1)(白)
アーティファクト ONC, レア

語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。

(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Dan Scott (10/28)
語り部の杖/Staff of the Storyteller  (1)(白)
アーティファクト ONC, レア

語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。

(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Dan Scott (48/28)
野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus  (3)
アーティファクト M14, アンコモン

あなたが緑の呪文を1つ唱えるか森(Forest)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (223/249)
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