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33609 件のカードがヒットしました.

33609 件中、27201 - 27250 件目を表示(検索時間:0.82 秒
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) HOP, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

*/*
Illus.Thomas M. Baxa (41/149)
魂無き蘇生/Soulless Revival  (1)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

連繋(秘儀(Arcane))(1)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Ron Spencer (144/306)
Soulmates  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) _MB, コモン

Illus.Victoria Cana (84/0)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/280)
魂震/Soulquake  (3)(青)(青)(黒)(黒)
ソーサリー ARB, レア

戦場に出ているすべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

Illus.Warren Mahy (30/145)
モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis  (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THB, コモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (115/254)
完全無欠の魂/Souls of the Faultless  (白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

0/4
Illus.Pat Lee (131/165)
迷いし者の魂/Souls of the Lost  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

底なしの落魄 ― 迷いし者の魂のパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を足した値に等しい。

*/*+1
Illus.Nils Hamm (121/0)
迷いし者の魂/Souls of the Lost  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

底なしの落魄 ― 迷いし者の魂のパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を足した値に等しい。

*/*+1
Illus.Nils Hamm (369/0)
魂流し/Soulscour  (7)(白)(白)(白)
ソーサリー DST, レア

すべてのアーティファクトでないパーマネントを破壊する。

Illus.Kev Walker (14/165)
魂の悲鳴/Soulshriek  (黒)
インスタント MIR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.John Bolton (145/350)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Daniel Ljunggren (133/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jorge Jacinto (356/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jorge Jacinto (416/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Daniel Ljunggren (487/0)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン

魂誓いの霊はブロックされない。

魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.James Ryman (51/274)
魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FUT, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Parente (164/180)
呼び声の鳴動/Sound the Call  (2)(緑)
ソーサリー CSP, コモン

緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーは、すべての墓地にある《呼び声の鳴動/Sound the Call》という名前のカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (123/155)
南蛮の象/Southern Elephant  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) PTK, コモン

3/4
Illus.Wang Yuqun (146/180)
南蛮の象/Southern Elephant  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) S99, コモン

3/4
Illus.Wang Yuqun (142/173)
南蛮の象/Southern Elephant  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME4, コモン

3/4
Illus.Wang Yuqun (167/269)
南の聖騎士/Southern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, レア

(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (27/167)
南の聖騎士/Southern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア

(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Greg Staples (46/350)
君主のマクアフィトル/Sovereign's Macuahuitl  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

君主のマクアフィトルが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matteo Bassini (155/0)
深淵の王の偶像/Idol of the Deep King  (2)(赤)
アーティファクト LCI, コモン

瞬速

深淵の王の偶像が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

アーティファクトで作製(2)(赤)((2)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matteo Bassini (155/0)
君主の領域/Sovereign's Realm  
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。

あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。

あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (10/221)
失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARB, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/5
Illus.Donato Giancola (12/145)
失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) UMA, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/5
Illus.Donato Giancola (207/254)
塩まき/Sowing Salt  (2)(赤)(赤)
ソーサリー UDS, アンコモン

基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Todd Lockwood (97/143)
塩まき/Sowing Salt  (2)(赤)(赤)
ソーサリー BOK, アンコモン

基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Hideaki Takamura (118/165)
Space Beleren  (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) UNF, 神話レア

Illus.Tyler Jacobson (178/244)
Space Beleren  (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) UNF, 神話レア

Illus.Scooter (527/244)
Space Fungus Snickerdoodle  
Stickers 
Fatal error: Call to a member function getId() on a non-object in /home/web/wisdom-guild/whisper/.template/card_normal.tpl.php on line 17