太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト V10, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (12/15)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト CMD, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (261/305)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C13, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (259/356)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C14, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (270/337)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C15, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (268/342)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C16, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (272/351)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C17, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (223/309)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C18, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (222/307)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C19, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (221/302)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C20, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (252/322)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (472/361)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (700/361)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C21, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (263/81)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (871/361)
太陽のタリスマン/Sol Talisman
アーティファクト MH2, レア
待機3 ― (1)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)を支払って時間(time)カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Volkan Baga (236/303)
太陽のタリスマン/Sol Talisman
アーティファクト MH2, レア
待機3 ― (1)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)を支払って時間(time)カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Volkan Baga (432/303)
太陽のタリスマン/Sol Talisman
アーティファクト MH2, レア
待機3 ― (1)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)を支払って時間(time)カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Volkan Baga (472/303)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) TSB, タイムシフト
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (101/121)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) LEG, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Richard kane Ferguson (259/310)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) CHR, アンコモン1
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (85/125)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMR, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Pavel Kolomeyets (200/261)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMR, レア
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5/5
Illus.Pavel Kolomeyets (368/261)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。
・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
5/5
Illus.Filip Burburan (219/281)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。
・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
5/5
Illus.Lisa Heidhoff (318/281)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。
・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
5/5
Illus.Lisa Heidhoff (359/281)
陽光の突風/Solar Blast
(3)(赤)
インスタント ONS, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(1)(赤)(赤)((1)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の突風をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「陽光の突風はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Illus.Greg Staples (234/350)
陽光の突風/Solar Blast
(3)(赤)
インスタント DMR, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(1)(赤)(赤)((1)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の突風をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「陽光の突風はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Illus.Greg Staples (140/261)
陽光の輝き/Solar Blaze
(2)(赤)(白)
ソーサリー WAR, レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (216/264)
陽光の潮流/Solar Tide
(4)(白)(白)
ソーサリー MRD, レア
以下から1つを選ぶ。
・パワーが2以下のクリーチャーをすべて破壊する。
・パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
双呪 ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Dave Dorman (24/306)
太陽光変換器/Solar Transformer
(2)
アーティファクト MH3, アンコモン
太陽光変換器はタップ状態で戦場に出る。
太陽光変換器が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。
(T):(◇)を加える。
(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mike Bierek (211/0)
ソラリアン/Solarion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Digger
(2)
アーティファクト ALL, レア2
(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Digger
(2)
アーティファクト ME2, アンコモン
(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Amy Weber (221/245)
Soldevi Excavations
土地 ALL, レア2
Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(◇)(青)を加える。
(1),(T):占術1を行う。
Illus.Liz Danforth (143/199)
Soldevi Excavations
土地 ME2, レア
Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(◇)(青)を加える。
(1),(T):占術1を行う。
Illus.Liz Danforth (236/245)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, アンコモン
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (228/269)
Soldevi Heretic
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Heretic
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ME4, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (63/269)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALL, コモン2
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (34/199)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALL, コモン1
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (34/199)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 6ED, アンコモン
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (99/350)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)