指輪嵌め/Slip On the Ring
(1)(白)
インスタント LTR, コモン
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。指輪があなたを誘惑する。
Illus.Iga (31/)
とんずら/Slip Out the Back
(青)
インスタント SNC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それはフェイズ・アウトする。(次のそれのコントローラーのターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
Illus.Zara Alfonso (62/281)
空間の擦り抜け/Slip Through Space
(青)
ソーサリー OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
カードを1枚引く。
Illus.Raymond Swanland (47/184)
ぬめる化け眷者/Slippery Bogbonder
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) NCC, レア
瞬速
呪禁
ぬめる化け眷者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に呪禁カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から望む数のカウンターをそのクリーチャーの上に移動する。
3/3
Illus.Mila Pesic (312/93)
ぬめる化け眷者/Slippery Bogbonder
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) C20, レア
瞬速
呪禁
ぬめる化け眷者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に呪禁カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から望む数のカウンターをそのクリーチャーの上に移動する。
3/3
Illus.Mila Pesic (66/322)
ぬめるボーグル/Slippery Bogle
(緑/青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EVE, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Dave Allsop (160/180)
ぬめるボーグル/Slippery Bogle
(緑/青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) UMA, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Jesper Ejsing (223/254)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 USG, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (327/350)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 DMR, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (256/261)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 _BR, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (105/136)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 _BD, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (71/90)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 C13, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (324/356)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 C14, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (311/337)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 C15, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (307/342)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst
土地 DDD, コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Stephen Daniele (26/63)
捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。
2/2
Illus.Dan Scott (55/196)
流水の長魚/Slipstream Eel
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) ONS, コモン
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/6
Illus.Mark Tedin (114/350)
流水の長魚/Slipstream Eel
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) CMD, コモン
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/6
Illus.Mark Tedin (62/305)
流水の海蛇/Slipstream Serpent
(7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TSP, コモン
流水の海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。
変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Darrell Riche (77/301)
流水の海蛇/Slipstream Serpent
(7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TSR, コモン
流水の海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。
変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Darrell Riche (86/289)
潮路の海蛇/Sliptide Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) NEM, レア
(3)(青):潮路の海蛇をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Daren Bader (43/143)
上昇スリス/Slith Ascendant
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
飛行
上昇スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (23/306)
上昇スリス/Slith Ascendant
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スリス(Slith) CMR, コモン
飛行
上昇スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (49/361)
流血スリス/Slith Bloodletter
(黒)(黒)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
流血スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(黒):流血スリスを再生する。
1/1
Illus.Justin Sweet (77/306)
炎歩スリス/Slith Firewalker
(赤)(赤)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
速攻
炎歩スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (107/306)
炎歩スリス/Slith Firewalker
(赤)(赤)
クリーチャー ― スリス(Slith) DD2, アンコモン
速攻
炎歩スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (39/62)
捕食スリス/Slith Predator
(緑)(緑)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
トランプル
捕食スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (129/306)
徘徊スリス/Slith Strider
(1)(青)(青)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
徘徊スリスがブロックされた状態になるたび、カードを1枚引く。
徘徊スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (50/306)
徘徊スリス/Slith Strider
(1)(青)(青)
クリーチャー ― スリス(Slith) DDI, アンコモン
徘徊スリスがブロックされた状態になるたび、カードを1枚引く。
徘徊スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (9/77)
這い寄る刃/Slither Blade
(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) ZNC, コモン
這い寄る刃はブロックされない。
1/2
Illus.Zezhou Chen (36/142)
這い寄る刃/Slither Blade
(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) OTC, コモン
這い寄る刃はブロックされない。
1/2
Illus.Zezhou Chen (114/0)
這い寄る刃/Slither Blade
(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AKH, コモン
這い寄る刃はブロックされない。
1/2
Illus.Zezhou Chen (71/264)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RVR, コモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (226/)
にじり寄る影/Slithering Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
0/1
Illus.Daren Bader (55/180)
這い耽り/Slithermuse
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
滑りかすれ/Slitherwisp
(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア
瞬速
あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3/2
Illus.Yigit Koroglu (208/274)
にじり寄るストーカー/Slithery Stalker
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
にじり寄るストーカーが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
にじり寄るストーカーが戦場を離れたとき、その追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Avon (84/143)
Sliv-Mizzet, Hivemind
(2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スリヴァー(Sliver) _MB, コモン
4/4
Illus.Jeff Stewart (99/0)
Slivdrazi Monstrosity
(◇)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・エルドラージ(Eldrazi) _MB, コモン
8/8
Illus.Justin Cornell (102/0)
スリヴァーの墳母/Sliver Gravemother
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, 神話レア
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)には「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演Xを持つ。Xは、それのマナ総量に等しい。
再演(5)((5),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6/6
Illus.Chris Rahn (707/)
スリヴァーの墳母/Sliver Gravemother
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, 神話レア
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)には「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演Xを持つ。Xは、それのマナ総量に等しい。
再演(5)((5),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6/6
Illus.Chris Rahn (777/)
スリヴァーの墳母/Sliver Gravemother
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, 神話レア
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)には「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演Xを持つ。Xは、それのマナ総量に等しい。
再演(5)((5),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6/6
Illus.Chris Rahn (782/)
スリヴァーの巣/Sliver Hive
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、スリヴァー(Sliver)呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(5),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがスリヴァーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Igor Kieryluk (247/269)
巣主スリヴァー/Sliver Hivelord
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, 神話レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)
5/5
Illus.Aleksi Briclot (937/)
巣主スリヴァー/Sliver Hivelord
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, 神話レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)
5/5
Illus.Aleksi Briclot (211/269)
スリヴァー軍団/Sliver Legion
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) FUT, レア
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは、戦場に出ている他のスリヴァー1つにつき+1/+1の修整を受ける。
7/7
Illus.Ron Spears (158/180)