あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。あなたがエルドラージ(Eldrazi)をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
(T):(白)を加える。失われしものの砂時計の上に時間(time)カウンター1個を置く。
(T),失われしものの砂時計の上から時間カウンターX個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地にありマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):(白)を加える。失われしものの砂時計の上に時間(time)カウンター1個を置く。
(T),失われしものの砂時計の上から時間カウンターX個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地にありマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていて悪人(Villain)やアーティファクトでありこれでない1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。
すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。
あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。
すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。
飛行
飛び回る玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
飛行
飛び回る玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
飛行
飛び回る玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)
あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)
(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)
I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。
II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
[0]:クリーチャー最大1体を対象とし、それまたは幽霊暗殺者、ケイヤを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたは2点のライフを失う。
[-1]:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[-2]:各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。
(3)(緑/青):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。
法による束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。法による束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。
法による束縛が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Lvアップ(1)(赤)((1)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。
Lvアップ(1)(赤)((1)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。
髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。
Lvアップ(1)(赤)((1)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。12個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
2+|あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
12+|飛行、絆魂
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。12個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
2+|あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
12+|飛行、絆魂
あなたがカード1枚を引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールする人間(Human)1体につきカードを1枚引く。
プレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャーやプレインズウォーカー合わせてX体を対象とし、それらのコントロールを得る。
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時までそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時までそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時までそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。



