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766 件のカードがヒットしました.

766 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:83.506 ミリ秒)
要塞の暗殺者/Stronghold Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) C13, レア

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (93/356)
構造的突撃/Structural Assault  (3)(赤)(赤)
ソーサリー SNC, レア

すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Liiga Smilshkalne (126/281)
構造的突撃/Structural Assault  (3)(赤)(赤)
ソーサリー SNC, レア

すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Liiga Smilshkalne (427/281)
Study the Classics  (2)(緑)
ソーサリー TMC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。あなたは、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Leonardo Santanna (128/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 INR, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (286/)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (520/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 VOW, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (266/277)
日没の道/Sundown Pass  
土地 VOW, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (285/277)
日没の道/Sundown Pass  
土地 SOS, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sergey Glushakov (264/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 SOS, レア

あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (305/0)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEA, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEB, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 2ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 3ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (276/306)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 4ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (347/378)
サングラスの卵/Sungrass Egg  (1)
アーティファクト ODY, アンコモン

(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(緑)(白)を加える。カードを1枚引く。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

Illus.David Martin (311/350)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 PIP, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (295/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 PIP, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (513/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 AFC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Alayna Danner (264/62)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MIC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (181/38)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 NCC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Alayna Danner (430/93)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 ONC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (166/28)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MOC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (427/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 WOC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (167/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 WHO, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Nino Is (311/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 WHO, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Nino Is (521/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MKC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (297/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 BLC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (334/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 TDC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (397/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 FIC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Leon Tukker (428/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MSC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (270/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 MSC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (497/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 ODY, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (328/350)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 CMM, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (1037/)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 C16, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (328/351)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 C19, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (277/302)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 C20, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (317/322)
スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) VIS, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1
Illus.Gary Gianni (69/167)
群がり庭の虐殺/Swarmyard Massacre  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BLC, レア

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Michael Phillippi (20/0)
群がり庭の虐殺/Swarmyard Massacre  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BLC, レア

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Michael Phillippi (55/0)
速翼の襲撃者/Swiftwing Assailant  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DFT, コモン

飛行

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

最高速度 ― このクリーチャーは+0/+1の修整を受け警戒を持つ。

3/3
Illus.Pig Hands (32/)
一芸魔道師の集会/Task Mage Assembly  (2)(赤)
エンチャント PCY, レア

クリーチャーが戦場に1体も存在しないとき、一芸魔道師の集会を生け贄に捧げる。

(2):クリーチャー1体を対象とする。一芸魔道師の集会はそれに1点のダメージを与える。どのプレイヤーも起動できるが、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Val Mayerik (105/143)
着飾ったラクダ/Tasseled Dromedary  (白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) KLD, コモン

0/4
Illus.Raoul Vitale (30/264)
時間への侵入/Temporal Trespass  (8)(青)(青)(青)
ソーサリー ACR, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Borja Pindado (86/0)
時間への侵入/Temporal Trespass  (8)(青)(青)(青)
ソーサリー ACR, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Borja Pindado (160/0)
時間への侵入/Temporal Trespass  (8)(青)(青)(青)
ソーサリー ACR, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Borja Pindado (196/0)
時間への侵入/Temporal Trespass  (8)(青)(青)(青)
ソーサリー FRF, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Clint Cearley (55/185)
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, レア

二段攻撃

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。

3/3
Illus.David Rapoza (161/)
クルーインの無法者/Kruin Outlaw  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) INR, レア

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。

2/2
Illus.David Rapoza (161/)
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

二段攻撃

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。

3/3
Illus.David Rapoza (152/264)
クルーインの無法者/Kruin Outlaw  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, レア

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。

2/2
Illus.David Rapoza (152/264)
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