(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。あなたは、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい点数のライフを得る。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(緑)(白)を加える。カードを1枚引く。(起動はインスタントとしてのみ行う。)
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
飛行
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― このクリーチャーは+0/+1の修整を受け警戒を持つ。
クリーチャーが戦場に1体も存在しないとき、一芸魔道師の集会を生け贄に捧げる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。一芸魔道師の集会はそれに1点のダメージを与える。どのプレイヤーも起動できるが、起動はソーサリーとしてのみ行う。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
二段攻撃
あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。
二段攻撃
あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。



