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811 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:73.689 ミリ秒
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。

4/4
Illus.Aaron Miller (497/0)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C14, 神話レア

先制攻撃

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。

4/4
Illus.Aaron Miller (9/337)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C17, 神話レア

先制攻撃

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。

4/4
Illus.Aaron Miller (62/309)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CLB, 神話レア

先制攻撃

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。

4/4
Illus.Aaron Miller (697/361)
ひとつ目の暴君、カラジカール/Karazikar, the Eye Tyrant  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFC, 神話レア

あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

対戦相手1人が他のあなたの対戦相手1人を攻撃するたび、あなたとその攻撃プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き1点のライフを失う。

5/5
Illus.Jason A. Engle (49/62)
ひとつ目の暴君、カラジカール/Karazikar, the Eye Tyrant  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFC, 神話レア

あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

対戦相手1人が他のあなたの対戦相手1人を攻撃するたび、あなたとその攻撃プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き1点のライフを失う。

5/5
Illus.Jason A. Engle (319/62)
乱動追い、カーザ/Kaza, Roil Chaser  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTC, レア

飛行、速攻

(T):このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (232/0)
乱動追い、カーザ/Kaza, Roil Chaser  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行、速攻

(T):このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (225/280)
乱動追い、カーザ/Kaza, Roil Chaser  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行、速攻

(T):このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (367/280)
カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

先制攻撃、警戒

カザンドゥの刃の達人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Michael Komarck (16/249)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Finnian MacManus (305/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Finnian MacManus (305/280)
カザンドゥの蜜壺虫/Kazandu Nectarpot  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Simon Dominic (190/280)
カザンドゥの蜜壺虫/Kazandu Nectarpot  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Daniel Lieske (306/280)
カザンドゥの蜜壺虫/Kazandu Nectarpot  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J25, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus. (679/0)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (217/249)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 PC2, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (121/156)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 ARC, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (126/150)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 CMD, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (280/305)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C13, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (301/356)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C18, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (261/307)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C19, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (256/302)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDH, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (35/80)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDL, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (71/81)
カザンドゥの踏みつけ/Kazandu Stomper  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

トランプル

カザンドゥの踏みつけが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大2つをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Sam Rowan (191/280)
カザンドゥの踏みつけ/Kazandu Stomper  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) J25, コモン

トランプル

カザンドゥの踏みつけが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大2つをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus. (680/0)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, レア

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1
Illus.Mike Bierek (191/248)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1
Illus.Mike Bierek (152/356)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, レア

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Mike Bierek (196/81)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1
Illus.Mike Bierek (191/248)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1
Illus.Mike Bierek (152/356)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Mike Bierek (191/248)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
6+:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

1/1

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-5:

(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Mike Bierek (152/356)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Finnian MacManus (305/280)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Finnian MacManus (305/280)
センギアの純血、カザロフ/Kazarov, Sengir Pureblood  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DOM, レア

飛行

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体ダメージを与えられるたび、センギアの純血、カザロフの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。センギアの純血、カザロフはそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (96/269)
カズールの大将軍/Kazuul Warlord  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, レア

カズールの大将軍か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

3/3
Illus.Kev Walker (134/249)
カズールの崖/Kazuul's Cliffs  
土地 ZNR, アンコモン

カズールの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (146/280)
カズールの憤怒/Kazuul's Fury  (2)(赤)
インスタント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カズールの憤怒はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Karl Kopinski (146/280)
カズールの憤怒/Kazuul's Fury  (2)(赤)
インスタント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カズールの憤怒はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Karl Kopinski (146/280)
カズールの崖/Kazuul's Cliffs  
土地 ZNR, アンコモン

カズールの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (146/280)
カズールの徴収者/Kazuul's Toll Collector  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) OGW, アンコモン

(0):あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とし、それをカズールの徴収者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Greg Staples (112/184)
カズールの徴収者/Kazuul's Toll Collector  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) 2XM, コモン

(0):あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とし、それをカズールの徴収者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Greg Staples (133/332)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (270/93)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MKC, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (157/0)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) WWK, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (84/145)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (237/)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) C16, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (130/351)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CLB, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (800/361)
次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) FDN, レア

(1)(赤):これがスカウト(Scout)なら、これは人間(Human)・フェアリー(Faerie)・探偵(Detective)になり「これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。

(2)(赤):これが探偵なら、これは3/2の人間・フェアリー・ならず者(Rogue)になり、二段攻撃を得る。

2/1
Illus.Zoltan Boros (91/0)
次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) FDN, レア

(1)(赤):これがスカウト(Scout)なら、これは人間(Human)・フェアリー(Faerie)・探偵(Detective)になり「これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。

(2)(赤):これが探偵なら、これは3/2の人間・フェアリー・ならず者(Rogue)になり、二段攻撃を得る。

2/1
Illus.Aaron J. Riley (330/0)
次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) FDN, レア

(1)(赤):これがスカウト(Scout)なら、これは人間(Human)・フェアリー(Faerie)・探偵(Detective)になり「これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。

(2)(赤):これが探偵なら、これは3/2の人間・フェアリー・ならず者(Rogue)になり、二段攻撃を得る。

2/1
Illus.Aaron J. Riley (392/0)
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