悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (15/264)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) A25, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (14/249)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UMA, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (17/254)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C13, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (11/356)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDK, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (11/80)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDQ, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (11/76)
とどめの一刺しのフェアリー/Final-Sting Faerie
(3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・暗殺者(Assassin) MOR, コモン
飛行
とどめの一刺しのフェアリーが戦場に出たとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (63/150)
炎まといの報復者/Firemane Avenger
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア
飛行
大隊 ― 炎まといの報復者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (163/249)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DDP, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (12/75)
隠れるホムンクルス/Furtive Homunculus
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) SOI, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
2/1
Illus.Wayne Reynolds (64/297)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (147/248)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (136/249)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M13, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (134/249)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (147/274)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) DDK, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (42/80)
ゴブリンの爆発投げ/Goblin Bangchuckers
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、ゴブリンの爆発投げはそれに2点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに負けたなら、ゴブリンの爆発投げは自身に2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (137/249)
ゴブリンの自在駆け/Goblin Freerunner
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン
怒濤(1)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Wayne Reynolds (111/184)
ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C13, レア
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (111/356)
ゴブリンの密偵長/Goblin Spymaster
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) C16, レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Wayne Reynolds (19/351)
ゴブリンの密偵長/Goblin Spymaster
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CLB, レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Wayne Reynolds (795/361)
ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (18/301)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MM2, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (116/249)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (144/249)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ANN, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (49/106)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DDL, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (52/81)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
接死
//---試作部分---//
(1)(黒)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/1
5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi
(6)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
4/7
Illus.Wayne Reynolds (212/306)
華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
飛行
華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
1/2
Illus.Wayne Reynolds (13/249)
真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン
あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (180/361)
小村の隊長/Hamlet Captain
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) INR, アンコモン
小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (201/)
小村の隊長/Hamlet Captain
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) INR, アンコモン
小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (413/)
小村の隊長/Hamlet Captain
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ISD, アンコモン
小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (187/264)
小村の隊長/Hamlet Captain
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, アンコモン
小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (161/205)
Hammer Jammer
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) UST, アンコモン
0/0
Illus.Wayne Reynolds (86/216)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) INR, コモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1/5
Illus.Wayne Reynolds (158/)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (158/)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) WWK, レア
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。
0/1
Illus.Wayne Reynolds (105/145)
邪魔/Hinder
(1)(青)(青)
インスタント CHK, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Wayne Reynolds (65/306)
邪魔/Hinder
(1)(青)(青)
インスタント 2XM, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Wayne Reynolds (54/332)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) AFC, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (186/62)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (271/0)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (231/0)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (223/279)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) 2X2, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (227/331)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) 2X2, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (505/331)
貴様の静かなる怖れに浸ろう/I Bask in Your Silent Awe
持続計略 ARC, コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの前のターンが終わってから、どの対戦相手も呪文を唱えていなかった場合、この計略を破棄する。
Illus.Wayne Reynolds (515/150)
ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ/Ib Halfheart, Goblin Tactician
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・アドバイザー(Advisor) TSP, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)がブロックされるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーに4点のダメージを与える。
山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/2
Illus.Wayne Reynolds (163/301)