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玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LTC, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Pablo Mendoza (274/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 LTC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Pablo Mendoza (307/0)
フェイの飛行/Fae Flight  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

フェイの飛行が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

Illus.Pablo Mendoza (295/0)
ギムリの斧/Gimli's Axe  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, コモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pablo Mendoza (130/)
間に合わせの棍棒/Improvised Club  (1)(赤)
インスタント LTR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。

1つを対象とする。間に合わせの棍棒はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Pablo Mendoza (137/)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (288/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (504/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) PIP, 基本土地

(青)

Illus.Pablo Mendoza (320/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) PIP, 基本土地

(赤)

Illus.Pablo Mendoza (324/0)
Rooftop Bypass  (1)(青)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたがコントロールしている、トークンでない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Pablo Mendoza (298/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (286/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (505/0)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 LTC, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Pablo Mendoza (330/0)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 PIP, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (294/0)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 PIP, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (512/0)
食堂車/The Dining Car  
次元 ― 宇宙船(Spacecraft) WHO, コモン

あなたが食堂車にプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ、食物(Food)トークン1つを生成する。

66秒 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの中でタフネスが最も小さいクリーチャー1体を生け贄に捧げる。その後、調査を行う。

カオスが起こるたび、このターン、あなたがコントロールしているアーティファクト・トークンの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Illus.Pablo Mendoza (578/0)
高層都市の玉座/Throne of the High City  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。

Illus.Pablo Mendoza (339/0)
倒壊と再建/Wreck and Rebuild  (1)(赤)(緑)
ソーサリー WHO, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・カード5枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

フラッシュバック(3)(赤)(緑)

Illus.Pablo Mendoza (169/0)
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