闇の嘆願者/Dark Supplicant
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mark Zug (64/145)
夜明けヒラメ/Dawnfluke
(3)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
瞬速
夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
0/3
Illus.Mark Zug (12/301)
毛皮運送/Dermotaxi
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア
刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。
0/0
Illus.Mark Zug (224/303)
毛皮運送/Dermotaxi
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア
刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。
0/0
Illus.Mark Zug (378/303)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン
(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (247/301)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) 2X2, レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (201/331)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) 2X2, レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (486/331)
包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) V11, 神話レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5
Illus.Mark Zug (3/15)
凄絶な無気力/Dreadful Apathy
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。
Illus.Mark Zug (11/254)
凄絶な無気力/Dreadful Apathy
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。
Illus.Mark Zug (179/51)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン
飛行
穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
エルフの矢来/Elven Palisade
(緑)
エンチャント EXO, アンコモン
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
Illus.Mark Zug (109/143)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (98/272)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CMR, コモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (128/361)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CMR, コモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (648/361)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (8/82)
飛行/Flight
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
Illus.Mark Zug (53/249)
起源/Genesis
(4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, レア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Mark Zug (117/143)
鱗の焦熱、ゲヴ/Gev, Scaled Scorch
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・傭兵(Mercenary) BLB, レア
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがトカゲ(Lizard)呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鱗の焦熱、ゲヴはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Zug (214/0)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (115/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) C16, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (201/351)
山羊盗り/Goatnap
(2)(赤)
ソーサリー MH1, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。そのクリーチャーがヤギ(Goat)であるなら、ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
Illus.Mark Zug (126/254)
ゴブリンの先達/Goblin Guide
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) 2XM, レア
速攻
ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。
2/2
Illus.Mark Zug (347/332)
畏敬の神格/Godhead of Awe
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
飛行
他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。
4/4
Illus.Mark Zug (142/301)
残酷な医師/Grim Physician
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン
残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ONS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
変異(2)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Mark Zug (153/350)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (37/350)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (13/81)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (12/65)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, レア
あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Mark Zug (61/155)
花粉のもや/Haze of Pollen
(1)(緑)
インスタント AKH, コモン
このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Zug (171/264)
頓着無き者/Heedless One
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (265/350)
頓着無き者/Heedless One
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) EVG, アンコモン
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (7/62)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C18, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (183/307)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (848/361)
ホブゴブリンの山賊の頭/Hobgoblin Bandit Lord
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) AFR, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ホブゴブリンの山賊の頭はそれに、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Mark Zug (147/281)