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363 件のカードがヒットしました.

363 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.42 秒
らせんの決闘者/Spiraling Duelist  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MBS, アンコモン

金属術 ― らせんの決闘者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、二段攻撃を持つ。

3/1
Illus.Karl Kopinski (76/155)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
踏みつけの仔/Stomper Cub  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ROE, コモン

トランプル

5/3
Illus.Karl Kopinski (210/248)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M11, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (74/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M13, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (70/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M15, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (80/269)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CMR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (407/361)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) CN2, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (149/221)
スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy  (黒)(緑)(青)
エンチャント KTK, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Karl Kopinski (203/269)
太陽のタイタン/Sun Titan  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DDL, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Karl Kopinski (1/81)
急転回/Swerve  (青)(赤)
インスタント ALA, アンコモン

単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。

Illus.Karl Kopinski (200/249)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (26/274)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント DDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (62/82)
タールの罠/Tar Snare  (2)(黒)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (90/184)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 THS, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (227/249)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー NCC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (235/93)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー OTC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (117/0)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー M3C, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (194/0)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー NPH, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (47/175)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー MM2, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (63/249)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー C16, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (99/351)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー C19, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (98/302)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (203/)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) INR, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (203/)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
Timmy, Power Gamer  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UND, レア

(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

1/1
Illus.Karl Kopinski (73/96)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (145/249)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (128/331)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (166/272)
若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン

到達、絆魂

あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
苛まれし魂/Tormented Soul  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M12, コモン

苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。

1/1
Illus.Karl Kopinski (114/249)
苛まれし魂/Tormented Soul  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M13, コモン

苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。

1/1
Illus.Karl Kopinski (111/249)
苛まれし魂/Tormented Soul  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン

苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。

1/1
Illus.Karl Kopinski (38/156)
苛まれし魂/Tormented Soul  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, コモン

苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。

1/1
Illus.Karl Kopinski (477/51)
毒の屍賊/Toxic Nim  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) NPH, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

(黒):毒の屍賊を再生する。

4/1
Illus.Karl Kopinski (75/175)
トリックスターの大鹿/Trickster's Elk  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk) MH3, アンコモン

授与(1)(緑)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーである。

3/3
Illus.Karl Kopinski (175/0)
双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, コモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/2
Illus.Karl Kopinski (146/249)
カー峠の暴君/Tyrant of Kher Ridges  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

カー峠の暴君が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、カー峠の暴君は+1/+0の修整を受ける。

4/5
Illus.Karl Kopinski (154/287)
カー峠の暴君/Tyrant of Kher Ridges  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

カー峠の暴君が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、カー峠の暴君は+1/+0の修整を受ける。

4/5
Illus.Karl Kopinski (341/287)
究極の価格/Ultimate Price  (1)(黒)
インスタント RTR, アンコモン

単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Karl Kopinski (82/274)
究極の価格/Ultimate Price  (1)(黒)
インスタント RVR, アンコモン

単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Karl Kopinski (95/)
究極の価格/Ultimate Price  (1)(黒)
インスタント RVR, アンコモン

単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Karl Kopinski (329/)
アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) M14, コモン

2/3
Illus.Karl Kopinski (119/249)
王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings  (青)(黒)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.Karl Kopinski (114/145)
ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch  (青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) SOM, コモン

金属術 ― (T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Karl Kopinski (52/249)
ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Lorehold  (5)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、警戒、速攻

ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Karl Kopinski (283/275)
血の復讐/Vendetta  (黒)
インスタント ROE, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (130/248)
復讐に燃えた戦長/Vengeful Warchief  (4)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン

あなたが各ターンに最初にライフを失うたび、復讐に燃えた戦長の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (121/280)
ヴィリジアンの背信者/Viridian Betrayers  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) NPH, コモン

ヴィリジアンの背信者は、対戦相手1人が毒を受けているかぎり感染を持つ。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/1
Illus.Karl Kopinski (124/175)
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