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275 件のカードがヒットしました.

275 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.37 秒
領事府の弾圧/Consulate Crackdown  (3)(白)(白)
エンチャント AER, レア

領事府の弾圧が戦場に出たとき、領事府の弾圧が戦場を離れるまで、対戦相手がコントロールするすべてのアーティファクトを追放する。

Illus.Jonas De Ro (11/184)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (262/280)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (378/280)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 ZNE, 神話レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (12/30)
一日のやり直し/Day's Undoing  (2)(青)
ソーサリー CMM, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域から呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Jonas De Ro (85/)
一日のやり直し/Day's Undoing  (2)(青)
ソーサリー CMM, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域から呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Jonas De Ro (486/)
一日のやり直し/Day's Undoing  (2)(青)
ソーサリー ORI, 神話レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域から呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Jonas De Ro (51/272)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (171/199)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (488/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (260/277)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 DMR, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (245/261)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C13, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (285/356)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C14, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (292/337)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C15, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (282/342)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 C20, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (271/322)
動地/Earth  (X)(赤)(赤)
ソーサリー MOC, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

動地は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (328/0)
驚天/Heaven  (X)(緑)
インスタント MOC, レア

驚天は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (328/0)
動地/Earth  (X)(赤)(赤)
ソーサリー OTC, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

動地は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (230/0)
驚天/Heaven  (X)(緑)
インスタント OTC, レア

驚天は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (230/0)
動地/Earth  (X)(赤)(赤)
ソーサリー AKH, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

動地は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (224/264)
驚天/Heaven  (X)(緑)
インスタント AKH, レア

驚天は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (224/264)
効率的構築/Efficient Construction  (3)(青)
エンチャント AER, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jonas De Ro (33/184)
効率的構築/Efficient Construction  (3)(青)
エンチャント CMM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jonas De Ro (88/)
出現領域/Emergence Zone  
土地 WAR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.Jonas De Ro (245/264)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 RIX, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (186/196)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 IKO, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (247/274)
マルカトールの眼/Eye of Malcator  (2)(青)
アーティファクト ONE, コモン

マルカトールの眼が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マルカトールの眼は4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・眼(Eye)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Jonas De Ro (50/271)
宿命的報復/Fated Retribution  (4)(白)(白)(白)
インスタント BNG, レア

すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーを破壊する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Jonas De Ro (11/165)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MKC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (261/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (296/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (243/264)
フォモーリの宝物庫/Fomori Vault  
土地 BIG, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jonas De Ro (29/0)
フォモーリの宝物庫/Fomori Vault  
土地 BIG, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jonas De Ro (94/0)
運命の泉/Font of Fortunes  (1)(青)
エンチャント JOU, コモン

(1)(青),運命の泉を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Jonas De Ro (38/165)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (270/)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (295/297)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DOM, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (266/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (262/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (276/287)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (286/287)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WOE, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (275/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (270/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (271/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (279/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (274/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (313/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (342/342)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (80/81)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 RIX, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (187/196)
宝石の洞窟/Gemstone Caverns  
伝説の土地 LTC, 神話レア

宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。

(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (364/0)
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