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平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDI, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (38/77)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (40/81)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (35/75)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
虹色の前兆/Prismatic Omen  (1)(緑)
エンチャント SHM, レア

あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

Illus.John Avon (126/301)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト DMC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (189/48)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト BRC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (155/36)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ROE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (222/248)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト A25, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (229/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト JMP, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (478/78)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト CMD, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (256/305)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト CMR, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (334/361)
浄化/Purify  (3)(白)(白)
ソーサリー ULG, レア

すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。

Illus.John Avon (19/143)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー MM3, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (107/249)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー A25, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (146/249)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー 8ED, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (210/350)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー 9ED, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (208/350)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (222/383)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー M10, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (152/249)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー M11, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (154/249)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー DDK, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (62/80)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー DDL, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (63/81)
発火/Pyrotechnics  (4)(赤)
ソーサリー 7ED, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.John Avon (210/350)
発火/Pyrotechnics  (4)(赤)
ソーサリー 8ED, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.John Avon (211/350)
発火/Pyrotechnics  (4)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.John Avon (60/149)
活性スリヴァー/Quick Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

瞬速

どのプレイヤーもスリヴァー(Sliver)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

1/1
Illus.John Avon (136/145)
活性スリヴァー/Quick Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン

瞬速

どのプレイヤーもスリヴァー(Sliver)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

1/1
Illus.John Avon (907/)
活性スリヴァー/Quick Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン

瞬速

どのプレイヤーもスリヴァー(Sliver)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

1/1
Illus.John Avon (10/41)
物静かな思索/Quiet Speculation  (1)(青)
ソーサリー JUD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (49/143)
物静かな思索/Quiet Speculation  (1)(青)
ソーサリー EMA, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (68/249)
R&D's Secret Lair  
伝説の土地 UNH, レア

カードは書かれている通りにプレイする。すべての訂正を無視する。

(T):(◇)を加える。(このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加えられる。)

Illus.John Avon (135/140)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 AFC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (257/62)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 VOC, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (180/38)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 DMC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (226/48)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 BRC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (194/36)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 DIS, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (178/180)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 MM2, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (247/249)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 IMA, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (245/249)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 2X2, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (329/331)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 ARC, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (132/150)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 CMD, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (284/305)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C13, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (313/356)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C16, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (315/351)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C17, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (270/309)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C18, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (273/307)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C19, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (266/302)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C20, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (300/322)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 DDK, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (74/80)
ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) C13, アンコモン

飛行

エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

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Illus.John Avon (55/356)
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