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258 件のカードがヒットしました.

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氷/Ice  (1)(青)
インスタント DMR, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.David Martin & Franz Vohwinkel (215/261)
火/Fire  (1)(赤)
インスタント DMR, アンコモン

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.David Martin & Franz Vohwinkel (215/261)
氷/Ice  (1)(青)
インスタント CMD, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (198/305)
避け難い裏切り/Inevitable Betrayal  
〔青〕 ソーサリー MH2, レア

待機3 ― (1)(青)(青)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(青)(青)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (47/303)
避け難い裏切り/Inevitable Betrayal  
〔青〕 ソーサリー MH2, レア

待機3 ― (1)(青)(青)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(青)(青)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (390/303)
避け難い裏切り/Inevitable Betrayal  
〔青〕 ソーサリー MH2, レア

待機3 ― (1)(青)(青)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(青)(青)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (446/303)
力説/Insist  (緑)
ソーサリー TOR, レア

このターン、あなたが唱える次のクリーチャー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (127/143)
Izzet Steam Maze  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) HOP, コモン

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

カオスが起こるたび、このターン、あなたが唱えるインスタントやソーサリーである呪文は、それを唱えるためのコストが(3)少なくなる。

Illus.Franz Vohwinkel (519/149)
Jamming Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (192/216)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CSP, アンコモン

累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Franz Vohwinkel (8/155)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CMD, アンコモン

累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Franz Vohwinkel (16/305)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (217/249)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 PC2, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (121/156)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 ARC, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (126/150)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 CMD, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (280/305)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C13, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (301/356)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C18, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (261/307)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C19, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (256/302)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDH, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (35/80)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDL, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (71/81)
ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis  
伝説の土地 INV, レア

(T):(◇)を加える。

(4)(赤),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの死滅都市はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (325/350)
ケルドの黄昏/Keldon Twilight  (1)(黒)(赤)
エンチャント PLS, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンに攻撃したクリーチャーが1体もいない場合、そのプレイヤーは、自分がそのターンの開始時からコントロールしているクリーチャーを1体、生け贄に捧げる。

Illus.Franz Vohwinkel (112/143)
カルニの宝石/Khalni Gem  (4)
アーティファクト ZEN, アンコモン

カルニの宝石が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を2つオーナーの手札に戻す。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (205/249)
Lackey Recycler  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (193/216)
リサトグ/Lithatog  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) ODY, アンコモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:リサトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

土地を1つ生け贄に捧げる:リサトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Franz Vohwinkel (289/350)
伝承探求者の石/Loreseeker's Stone  (6)
アーティファクト C14, アンコモン

(3),(T):カードを3枚引く。この能力を起動するためのコストは、あなたの手札にあるカード1枚につき(1)多くなる。

Illus.Franz Vohwinkel (56/337)
伝承探求者の石/Loreseeker's Stone  (6)
アーティファクト CMR, アンコモン

(3),(T):カードを3枚引く。この能力を起動するためのコストは、あなたの手札にあるカード1枚につき(1)多くなる。

Illus.Franz Vohwinkel (320/361)
月の大魔術師/Magus of the Moon  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア

基本でない土地は山(Mountain)である。

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (101/180)
月の大魔術師/Magus of the Moon  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IMA, レア

基本でない土地は山(Mountain)である。

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (138/249)
マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Franz Vohwinkel (900/)
Mandatory Friendship Shackles  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (194/216)
鏡のゴーレム/Mirror Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, アンコモン

刻印 ― 鏡のゴーレムが戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。

鏡のゴーレムは、その追放されたカードの各カード・タイプに対するプロテクションを持つ。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (208/306)
霧衣の壁/Mistform Wall  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン

霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。

(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。

1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
溶岩操作/Molten Influence  (1)(赤)
インスタント ODY, レア

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが「溶岩操作はそのプレイヤーに4点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、打ち消す。

Illus.Franz Vohwinkel (207/350)
月翼の蛾/Moonwing Moth  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOK, コモン

飛行

(白):月翼の蛾はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (20/165)
モルグのヒキガエル/Morgue Toad  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) PLS, コモン

モルグのヒキガエルを生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (46/143)
モルグのヒキガエル/Morgue Toad  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) DDH, コモン

モルグのヒキガエルを生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (47/80)
ケラル山/Mount Keralia  
次元 ― レガーサ(Regatha) PC2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、ケラル山の上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。

あなたがケラル山からプレインズウォークしたとき、それは各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それの上に置かれている内圧カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

カオスが起こるたび、このゲームの間、《Mount Keralia》という名前の次元があなたがコントロールするパーマネントに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Franz Vohwinkel (525/156)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ODY, 基本土地

(赤)

Illus.Franz Vohwinkel (344/350)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。

あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (644/361)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。

あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (684/361)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) BRC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (151/36)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) ONC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (138/28)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) SOM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) 2XM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (276/332)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C13, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (247/356)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C14, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (254/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C18, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (212/307)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C21, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (253/81)
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