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91 件のカードがヒットしました.

91 件中、51 - 91 件目を表示(検索時間:0.45 秒
樫影の忍び寄るもの/Oakshade Stalker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが樫影の忍び寄るものを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたはこれを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Alexander Mokhov (212/277)
月光の待ち伏せるもの/Moonlit Ambusher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/3
Illus.Alexander Mokhov (212/277)
遂行中/On the Job  (2)(白)(白)
インスタント MKM, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alexander Mokhov (292/0)
茶色のラダガスト/Radagast the Brown  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, 神話レア

茶色のラダガストや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたは「それらのカードの中から、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/5
Illus.Alexander Mokhov (184/)
茶色のラダガスト/Radagast the Brown  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, 神話レア

茶色のラダガストや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたは「それらのカードの中から、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/5
Illus.Alexander Mokhov (365/)
光輝のソーラー/Radiant Solar  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア

飛行、絆魂

光輝のソーラーか、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

(白),光輝のソーラーを捨てる:ダンジョン探索をして、あなたは3点のライフを得る。

3/6
Illus.Alexander Mokhov (9/62)
光輝のソーラー/Radiant Solar  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア

飛行、絆魂

光輝のソーラーか、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

(白),光輝のソーラーを捨てる:ダンジョン探索をして、あなたは3点のライフを得る。

3/6
Illus.Alexander Mokhov (278/62)
多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, 神話レア

護法 ― エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Alexander Mokhov (223/)
Saw in Half  (2)(黒)
インスタント BLC, レア

Illus.Alexander Mokhov (113/0)
ホビット庄のかかし/Shire Scarecrow  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) LTR, コモン

防衛

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

0/3
Illus.Alexander Mokhov (249/)
シルバーバックの古老/Silverback Elder  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) DMU, 神話レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたは4点のライフを得る。

5/7
Illus.Alexander Mokhov (177/281)
シルバーバックの古老/Silverback Elder  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・シャーマン(Shaman) DMU, 神話レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたは4点のライフを得る。

5/7
Illus.Alexander Mokhov (418/281)
七つの死の種父/Sire of Seven Deaths  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) FDN, 神話レア

先制攻撃、警戒

威迫、トランプル

到達、絆魂

護法 ― 7点のライフを支払う。

7/7
Illus.Alexander Mokhov (292/0)
七つの死の種父/Sire of Seven Deaths  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) FDN, 神話レア

先制攻撃、警戒

威迫、トランプル

到達、絆魂

護法 ― 7点のライフを支払う。

7/7
Illus.Alexander Mokhov (362/0)
空騎士の従者/Skyknight Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) FDN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

このクリーチャーの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

1/1
Illus.Alexander Mokhov (23/0)
空騎士の従者/Skyknight Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) FDN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

このクリーチャーの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

1/1
Illus.Alexander Mokhov (448/0)
不死者の討滅/Smite the Deathless  (1)(赤)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Alexander Mokhov (148/)
ソーサラー・クラス/Sorcerer Class  (青)(赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。

(青)(赤):レベル2

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」

(3)(青)(赤):レベル3

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Alexander Mokhov (233/281)
Soul Swindler  (4)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・(Employee) UNF, コモン

5/3
Illus.Alexander Mokhov (93/244)
Spinnerette, Arachnobat  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・(Performer) UNF, アンコモン

2/4
Illus.Alexander Mokhov (180/244)
嵐の王の雷/Storm King's Thunder  (X)(赤)(赤)(赤)
インスタント CLB, 神話レア

このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をX回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Alexander Mokhov (196/361)
嵐の王の雷/Storm King's Thunder  (X)(赤)(赤)(赤)
インスタント CLB, 神話レア

このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をX回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Alexander Mokhov (583/361)
要塞の闘技場/Stronghold Arena  (1)(黒)
エンチャント DMU, レア

キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)

要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Alexander Mokhov (110/281)
要塞の闘技場/Stronghold Arena  (1)(黒)
エンチャント DMU, レア

キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)

要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Alexander Mokhov (404/281)
シルヴォクの戦座/Sylvok Battle-Chair  (4)(緑)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。

装備(5)(緑)(緑)

Illus.Alexander Mokhov (184/271)
ギャリフレイの終焉、マスター/The Master, Gallifrey's End  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

奴らに償わせろ ― あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは「そのプレイヤーは4点のライフを失う。」か、「あなたはそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。」かの最悪の二択を行う。

4/3
Illus.Alexander Mokhov (144/0)
ギャリフレイの終焉、マスター/The Master, Gallifrey's End  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

奴らに償わせろ ― あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは「そのプレイヤーは4点のライフを失う。」か、「あなたはそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。」かの最悪の二択を行う。

4/3
Illus.Alexander Mokhov (427/0)
時のマトリックス/The Matrix of Time  
次元 ― ギャリフレイ(Gallifrey) WHO, コモン

あなたが時のマトリックスにプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたは時のマトリックスによって追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

あなたが時のマトリックスによって追放されているカードの中から土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、そのカードのオーナーは3点のライフを失い、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。

カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Alexander Mokhov (589/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (164/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (449/0)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (96/48)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (390/281)
ウラモグの戦慄祖/Ulamog's Dreadsire  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア

警戒

護法 ― マナ総量が1以上であるパーマネント1つを生け贄に捧げる。

(T):無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10/10
Illus.Alexander Mokhov (38/0)
ウラモグの戦慄祖/Ulamog's Dreadsire  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア

警戒

護法 ― マナ総量が1以上であるパーマネント1つを生け贄に捧げる。

(T):無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10/10
Illus.Alexander Mokhov (90/0)
欺瞞の光景/Visions of Duplicity  (2)(青)
ソーサリー MIC, レア

あなたがコントロールしていないクリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。

フラッシュバック(8)(青)(青)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Alexander Mokhov (33/38)
欺瞞の光景/Visions of Duplicity  (2)(青)
ソーサリー MIC, レア

あなたがコントロールしていないクリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。

フラッシュバック(8)(青)(青)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Alexander Mokhov (71/38)
栄光の光景/Visions of Glory  (4)(白)
ソーサリー MIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを生成する。

フラッシュバック(8)(白)(白)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Alexander Mokhov (32/38)
栄光の光景/Visions of Glory  (4)(白)
ソーサリー MIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを生成する。

フラッシュバック(8)(白)(白)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Alexander Mokhov (70/38)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
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