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検索式: Illus:Adam Rex

235 件のカードがヒットしました.

235 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.48 秒
撹乱/Disrupt  (青)
インスタント WTH, コモン

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (37/167)
ドロスのゴーレム/Dross Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(沼(Swamp))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき(1)少なくなる。)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Adam Rex (119/165)
平衡/Equipoise  (2)(白)
エンチャント VIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Adam Rex (3/167)
エッセンスの漏出/Essence Leak  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントが赤か緑であるかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントのマナ・コストを支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Adam Rex (55/350)
永遠のドラゴン/Eternal Dragon  (5)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) C13, レア

飛行

(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Adam Rex (10/356)
飢えたる食屍鬼/Famished Ghoul  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, アンコモン

(1)(黒),飢えたる食屍鬼を生け贄に捧げる:単一の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

3/2
Illus.Adam Rex (135/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (135/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (134/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (129/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (142/383)
汚い野犬/Filthy Cur  (1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン

汚い野犬がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Adam Rex (136/350)
愚者、フラブス/Flubs, the Fool  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スカウト(Scout) BLC, 神話レア

0/5
Illus.Adam Rex (356/0)
薄暗がりを漂うもの/Gloomdrifter  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) TOR, アンコモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、薄暗がりを漂うものは「薄暗がりを漂うものが戦場に出たとき、すべての黒でないクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Rex (61/143)
墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5体タップする:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.Adam Rex (120/38)
墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5体タップする:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.Adam Rex (152/350)
ハラム・ジン/Halam Djinn  (5)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) INV, アンコモン

速攻

すべてのパーマネントの中で、赤が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ハラム・ジンは-2/-2の修整を受ける。

6/5
Illus.Adam Rex (146/350)
心の管理人/Heart Warden  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, コモン

(T):(緑)を加える。

(2),心の管理人を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.Adam Rex (108/143)
覚醒の兜/Helm of Awakening  (2)
アーティファクト VIS, アンコモン

呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Adam Rex (145/167)
覚醒の兜/Helm of Awakening  (2)
アーティファクト DMR, レア

呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Adam Rex (224/261)
覚醒の兜/Helm of Awakening  (2)
アーティファクト DMR, レア

呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Adam Rex (379/261)
虚ろの戦士/Hollow Warrior  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) PCY, アンコモン

虚ろの戦士は、あなたがコントロールする、この戦闘で攻撃もブロックも指定されていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしないかぎり、あなたはこの戦闘で攻撃かブロックしているクリーチャーとして指定できない。(このコストは攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーの宣言時に支払う。)

4/4
Illus.Adam Rex (138/143)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (249/301)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (178/249)
炎血のゴーレム/Igneous Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

(2):炎血のゴーレムはターン終了時までトランプルを得る。

3/4
Illus.Adam Rex (305/350)
無限の砂時計/Infinite Hourglass  (4)
アーティファクト 5ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。

すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。

Illus.Adam Rex (378/449)
象牙の守護者/Ivory Guardians  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・クレリック(Cleric) 5ED, アンコモン

プロテクション(赤)

対戦相手1人がトークンでない赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、《象牙の守護者/Ivory Guardian》という名前のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Adam Rex (40/449)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン

ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
燃え上がる大地、地把離/Jiwari, the Earth Aflame  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

(X)(赤),(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。燃え上がる大地、地把離はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(赤)(赤)(赤),燃え上がる大地、地把離を捨てる:燃え上がる大地、地把離は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

3/3
Illus.Adam Rex (107/165)
初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

(黒),初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (73/165)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。

このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Adam Rex (176/306)
踏み外し/Lead Astray  (1)(白)
インスタント JUD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

Illus.Adam Rex (14/143)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント GPT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Adam Rex (52/165)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント TSR, ボーナス

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Adam Rex (326/289)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (304/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト M19, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (238/280)
磁力の網/Magnetic Web  (2)
アーティファクト TMP, レア

磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。

Illus.Adam Rex (295/350)
集団恐慌/Mass Hysteria  (赤)
エンチャント MRD, レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Adam Rex (99/306)
練達の癒し手/Master Healer  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

1/4
Illus.Adam Rex (12/143)
練達の癒し手/Master Healer  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

1/4
Illus.Adam Rex (28/350)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
精神摘出/Mind Extraction  (2)(黒)
ソーサリー APC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、生け贄に捧げられたクリーチャーの色を持つカードをすべて捨てる。

Illus.Adam Rex (42/143)
心の剥離/Mind Peel  (黒)
ソーサリー STH, アンコモン

バイバック(2)(黒)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Adam Rex (63/143)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー 7ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Adam Rex (147/350)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント NEM, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (59/143)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (145/350)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト ZNC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (114/142)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト KHC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (102/119)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (211/62)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (148/36)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (137/28)
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