武勇の歌い手/Valor Singer
(2)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バード(Bard) AFR, コモン
コンバット・インスピレーション ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justyna Gil (165/281)
勇敢な駿馬/Valorous Steed
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン
飛行
吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン
(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/3
Illus.Daarken (124/280)
吸血貴族/Vampire Noble
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, コモン
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (143/297)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Alex Brock (123/281)
吸血鬼の口づけ/Vampire's Kiss
(1)(黒)
ソーサリー VOW, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。血(Blood)トークン2つを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Ilse Gort (136/277)
吸血鬼の士気/Vampire's Zeal
(白)
インスタント XLN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
Illus.Gabor Szikszai (43/279)
破壊行為/Vandalize
(4)(赤)
ソーサリー DTK, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ryan Barger (165/264)
久遠への消失/Vanish into Eternity
(2)(白)
インスタント ONE, コモン
これがクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
Illus.Magali Villeneuve (36/271)
勝者の斧/Vanquisher's Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DMU, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Joe Slucher (240/281)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
臣下の魂/Vassal Soul
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン
飛行
2/2
Illus.Dan Scott (224/274)
玄室荒らし/Vault Robber
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Slawomir Maniak (158/285)
ベクターの滑空者/Vector Glider
〔青〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, コモン
飛行
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
当世/The Modern Age
(1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/3
Illus.Lake Hurwitz (68/264)
ヴィダルケンの催眠術師/Vedalken Mesmerist
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GRN, コモン
ヴィダルケンの催眠術師が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
2/1
Illus.Zezhou Chen (57/259)
隠された影/Veiled Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
復讐する大地/Vengeant Earth
(1)(緑)
インスタント MOM, コモン
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Jonas De Ro (212/0)
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・クレリック(Cleric) THB, コモン
接死
毒の秘義司祭が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Johannes Voss (122/254)
深みへの冒険/Venture Deeper
(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jana Schirmer (53/269)
マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, コモン
0/4
Illus.Jana Schirmer (53/269)
新緑自動機械/Verdant Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
新緑の安息所/Verdant Haven
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (138/249)
新緑の安息所/Verdant Haven
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (199/249)
新緑の安息所/Verdant Haven
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (206/269)
刹那の器/Vessel of Ephemera
(1)(白)
エンチャント SOI, コモン
(2)(白),刹那の器を生け贄に捧げる:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Kieran Yanner (48/297)
悪意の器/Vessel of Malignity
(1)(黒)
エンチャント SOI, コモン
(1)(黒),悪意の器を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカード2枚を追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Kieran Yanner (144/297)
発生の器/Vessel of Nascency
(緑)
エンチャント SOI, コモン
(1)(緑),発生の器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Kieran Yanner (237/297)
健忘の器/Vessel of Paramnesia
(1)(青)
エンチャント SOI, コモン
(青),健忘の器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。カードを1枚引く。
Illus.Kieran Yanner (95/297)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古参兵の魔力刃/Veteran's Powerblade
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
兵士(Soldier)に装備(白)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alexandre Honoré (41/287)
古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aaron Miller (242/272)
龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire
(2)
アーティファクト DTK, コモン
(2),(T),龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (247/264)
龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire
(2)
アーティファクト M20, コモン
(2),(T),龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (241/280)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) DMU, コモン
キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)
速攻
ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)